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Rôliskatonic
💎 Vermines 2047 (3/4) PJ, Totem, Groupe et vote
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La session Gamedesign continue pour Vermines 2047, le jeu de rôle créé par Julien Blondel et publié par le Studio Agate. Après les règles du jeu du système Totem, basé sur des réserves de dés à 10 faces, nous nous penchons sur la création des personnages, sur les chamans et tout ce qui tourne autour du principe des Totems qui donnent leur saveur à ce jeu de rôle post-apocalyptique et enfin, nous aborderons les très intéressantes règles de groupe et la place des votes dans la partie.
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🎲 Les 11 erreurs à éviter sur un projet JdR avec Coralie David et Jérôme Larré (partie 2/2)
01:26:52|Jérôme Brand Larré, Coralie David et moi vous partageons 11 erreurs à éviter lors du processus de création ou de traduction d'un jeu de rôle destiné à la publication.Forts des innombrables erreurs que nous avons expérimenté exprès pour vous (ou pas !!), cette émission va être riche d'enseignements !Cette deuxième émission de traite des points 6 à 11, les précédents ayant été traités dans la vidéo précédente.💎 Brigandyne 2e édition (1/4) Gamedesign (partie 1 : règles de base et création de perso)
01:18:32|Le jeu du mois de février est Brigandyne, un jeu de rôle de dark fantasy auto-édité par James Tornade dont la 2e édition a été financé en financement participatif. Pour cette première vidéo, je vous propose une présentation de Brigandyne, de cette deuxième édition en particulier et une plongée dans les mécaniques de base et la création des personnages de ce système punitif motorisé avec un d100.🖊 Étape #18 : mise en vente et distribution
01:06:39|Nous arrivons au bout de nos étapes de création d'un jeu de rôle avec cette 18e vidéo consacrée à la mise en vente du jeu de rôle conçu et fabriqué, via la mécanique de la distribution, quelle qu'elle soit.💎 Tenga (3/3) Production et mon bilan du jeu de rôle de Jérôme Brand Larré
01:24:58|Cette dernière session évoque quelques aspects de règles dont je n'ai pas eu le temps de parler lors de la précédente émission, avant de se pencher sur la production de l'ouvrage, sa maquette, ses illustrations, ses textes et sa structuration. Avant de conclure sur mon bilan de ce jeu et sans doute, une chouette surprise : une petite discussion avec Jérôme sur son jeu !💎 Tenga (2/3) Gamedesign, un jeu de rôle de Jérôme Brand Larré
01:23:46|En cette nouvelle année, le jeu de rôle du mois de janvier est Tenga, un jeu de rôle historique sur le Japon du XVIe siècle imaginé par Jérôme Brand Larré. Cette deuxième session va permettre de décortiquer le système de jeu de Tenga et de rentrer dans les aspects de gamedesign, dont certains novateurs pour l'époque, notamment les règles de groupe.🎙 Interview Didier Guiserix — spécial 50 ans du jeu de rôle
01:11:20|Didier Guiserix est une personnage central de la culture rôliste française. Présent dès l'origine du magazine Casus Belli et à sa tête pendant l'âge d'or du jeu de rôle dans les années 80 et 90, il fait partie de ces grands anciens ayant tout connu de l'histoire du jeu de rôle. C'est un plaisir et un honneur de la recevoir pour parler de 50 ans de D&D bien sûr, mais plus largement du jeu de rôle.💎 Tenga (1/3) Worldbuilding
01:17:18|En cette nouvelle année, le jeu de rôle du mois de janvier est Tenga, un jeu de rôle historique sur le Japon du XVIe siècle imaginé par Jérôme Brand Larré. Le première sessions s'attache au worldbuilding, la création de l'univers de jeu basée sur des données historiques et les conseils pour mettre en place les éléments dépaysants d'une époque historique et d'une civilisation méconnue.🎲 Bilan 2024 et projets 2025 : où tout va se jouer !
01:18:08|Tous mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année qui débute ! Et en ce qui me concerne, ce sera l'année où tout va se jouer pour l'avenir de la chaîne Rôliskatonic et du temps que je passe à écrire du jeu de rôle ! Je vous propose donc de faire un bilan de 2024 complet avant de passer aux projets de 2025 et aux grands enjeux de cette année, où j'aurais plus que jamais besoin de votre soutien.💎 Dungeons & Dragons édition 50 ans (5/5) Production et bilan + Noël Rôliskatonic
02:03:36|L'année 2024 est celle des 50 ans de Dungeons & Dragons et du jeu de rôle. Wizards of the Coast publie une nouvelle édition remaniée du plus célèbre des jeux de rôle, qui reste ancrée dans la mise à jour que fut la 5e édition il y a 10 ans. Dans cette dernière vidéo, le jour de Noël, nous décortiquons la production des deux ouvrages D&D 2024 disponibles : le Player's Handbook et le Dungeon master's Guide. Maquette, illustrations, fabrication, écriture et structure, etc. Puis, nous parlons de Greyhawk et des règles de Bastion rapidement, avant que je livre mon bilan de cette nouvelle édition. Enfin, nous tirons au sort les 6 gagnants d'un jeu de rôle pour le Noël de la Rôliskatonic !