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R么liskatonic

馃帣 Interview Valentin de @geekfabula : Les dessous des Actual play !

Avec sa cha卯ne Geek Fabula et les parties de son jeu de r么le Aetherion, Valentin est un acteur particulier de la sc猫ne des Actual Play, puisqu'en plus de ses activit茅s, il commet 茅galement des d茅cors pour les plus grands actual play du moment, comme Game of R么le.

Pour parler de communication, de crowdfunding et d'activit茅s d'Actual Play, il est donc un interlocuteur particuli猫rement int茅ressant.

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  • 馃└ 脡tape #14 : Communication (2/3) Actual Play, appliqu茅 脿 Zombiology d100 System

    01:09:45
    Apr猫s avoir expliqu茅 les probl茅matiques qui se posent 脿 la communication autour d'un projet de cr茅ation de jeu de r么le reposant sur les Actual Play, je vous propose d'appliquer cette vid茅o 脿 ce que j'ai fait pour Zombiology d100 System pour vous montrer les choix et les d茅marches sur un cas concret !
  • 馃拵 脡cryme v2 (4/4) Gamme + mon bilan

    01:12:13
    Voici la 4e vid茅os sur l'univers d'脡cryme, le jeu de r么le de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent dont la deuxi猫me 茅dition a 茅t茅 publi茅 par les 茅ditions Matagot et 茅crite par Samuel Metzener et Alexandre Clavel.Cette fois, nous abordons le reste de la gamme, de l'茅cran du MJ aux divers suppl茅ments, compos茅s pour l'essentiel de sc茅narios et campagnes. Puis, une fois ce tour d'horizon fait, il est question de mon bilan personnel de ce jeu de r么le qui m'a bien scotch茅. Je vous pr茅ciserais pourquoi et comment je consid猫re ce jeu de r么le de cr茅ation fran莽aise si particulier !
  • 馃枈 脡tape #14 : Communication (2/3) : Actual Play

    01:15:06
    Cette nouvelle vid茅o pour parler un peu communication nous emm猫ne sur le chemin des Actual Play. Depuis que les parties de jeu de r么le film茅e sont 脿 la mode sur les plateformes de streaming et de vid茅o, les Actual Play deviennent un vecteur de communication important autour d'un jeu de r么le. Ils peuvent m锚me 锚tre la raison d'锚tre d'un nouveau jeu de r么le. Je vous propose de faire un tour d'horizon du sujet, de ces probl茅matiques et des diff茅rentes mani猫res d'aborder des Actual Play dans le cadre de la cr茅ation de jeu de r么le.
  • 馃拵 脡cryme v2 (3/4) Secrets et Production

    01:04:20
    En mai, nous restons dans l'univers d'脡cryme, le jeu de r么le de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent dont la deuxi猫me 茅dition a 茅t茅 publi茅 par les 茅ditions Matagot et 茅crite par Samuel Metzener et Alexandre Clavel. Dans cette troisi猫me vid茅o, il est question des secrets du jeu (la nature de l'Ecryme, le lien avec la c茅phalie, les guerres occultes, les anence et les boh猫mes) et de tout ce qui tourne autour de la production : structuration du texte, 茅criture (il y a beaucoup 脿 dire), maquette, illustration, impression de la bo卯te et des ouvrages, etc.
  • 馃拵 脡cryme v2 (2/4) Game design

    01:11:13
    En mai, nous plongeons dans l'oc茅an corrosif de l'脡cryme, le jeu de r么le de Mathieu Gaborit dont la deuxi猫me 茅dition a 茅t茅 publi茅 par les 茅ditions Matagot. Dans cette deuxi猫me vid茅o, nous allons d茅couvrir la cr茅ation des personnages 脿 travers ses trois variantes int茅ressantes ainsi que les r猫gles de base et de combat du jeu.
  • 馃拵 脡cryme v2 (1/4) Worldbuilding

    01:03:53
    En mai, nous plongeons dans l'oc茅an corrosif de l'脡cryme, le jeu de r么le de Mathieu Gaborit dont la deuxi猫me 茅dition a 茅t茅 publi茅 par les 茅ditions Matagot.Dans cette premi猫re vid茅o, nous allons d茅couvrir l'univers steampunk corrosif et dangereux d'脡cryme, ses concepts, sa chronologie, ses nations et ses enjeux. L'occasion de comprendre les aspects de conception et de design narratif qui donne 脿 ce jeu de r么le son ambiance si particuli猫re.
  • 馃拵 Fabula Ultima (3/3) Production et bilan

    01:00:01
    En avril, on se plonge dans l'univers des RPG Japonais type Final Fantasy, mais en jeu de r么le, avec Fabula Ultima, un jeu de r么le de Need Games et Rooster Games publi茅 en version fran莽aise par Don't panic games.C'est le moment de s'attarder sur la forme de ce jeu. Le format de l'ouvrage, son design, son 茅criture, sa traduction ainsi que l'organisation de ses textes.Puis, je ferais un tour d'horizon de la gamme en VF et en VO avant de finir par le bilan de ce jeu de r么le bien sympathique !
  • 馃└ 脡tape #13 : Communication (1/3) pr茅sence et message, appliqu茅 脿 Zombiology d100 System

    01:19:14
    Apr猫s avoir expliqu茅 les principes de base de la communication, notamment pour vous aider 脿 communiquer autour de la cr茅ation de votre jeu de r么le en terme de pr茅sence et de message, je vous propose d'appliquer cette vid茅o 脿 ce que j'ai fait pour Zombiology d100 System pour vous aider 脿 comprendre mes choix et mes m茅thodes.