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Rôliskatonic
🖊 Étape #16 : Fabrication d'un jeu de rôle — impressions physiques et numériques
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Votre jeu de rôle a été écrit, relu, corrigé, maquetté, illustré, il est beau, il est tout chaud, mais il reste encore une étape importante, l'impression. Que cela soit la création d'un PDF ou, beaucoup plus complexe en terme de process ou de gestion financière, de la fabrication physique de l'ouvrage ou de la boîte de jeu. Plongeons dans l'univers de l'imprimerie et ses méandres dans cette émission !
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💎 Cthulhu Hack (2/4) Campagne : Salem + La Lisière, par Maxime Plasse
01:13:32|Cthulhu Hack est un jeu de rôle Lovecraftien basé sur des mécaniques de jeu provenant du mouvement OSR. Un mix dans la simplicité conçu pour offrir une expérience spécifique à l'ambiance du Mythe de Cthulhu et de l'horreur en général. Dans cette seconde vidéo, on se penche sur la campagne écrite par Maxime Plasse et située dans la célèbre ville de Salem aux USA. Occultisme, sorcières, cultes innommables et twists pour pimenter le tout. Il sera évidemment également question de la Salem des années 20, avec son lot de mystères, de chasse aux sorcières et d'intervention lovecraftienne.🎙 Interview Joëlle Iris d'Automne Deschamps
01:17:33|Joëlle Deschamps, Iris de son pseudo, a travaillé pendant plus de 10 ans au sein du studio Agate. Elle y a effectué de nombreux travaux et elle a notamment rédigée les encyclopédies du jeu de rôle Dragon, aussi appelé Fateforge en anglais. Depuis peu, elle a quitté Agate pour vivre de ses propres plumes (enfin, ailes !) et travaille déjà à de nombreux projets fort intéressants à venir prochainement.💎 Cthulhu Hack (1/4) Game design
01:12:47|Cthulhu Hack est un jeu de rôle Lovecraftien basé sur des mécaniques de jeu provenant du mouvement OSR. Un mix dans la simplicité conçu pour offrir une expérience spécifique à l'ambiance du Mythe de Cthulhu et de l'horreur en général. Dans cette première vidéo, nous allons décortiquer ce système reposant sur deux axiomes : les Sauvegardes, qui sont des caractéristiques, et les Ressources, fonctionnant sur le principe des dés d'usage.🎲 Debrief de 50 ans du jeu de rôle au Festival d'Rôles de Jeux à Senlis
01:01:50|Le week-end dernier du 20-21-22 septembre se tenait le Festival d'Rôles de Jeux dans la petite ville médiévale Senlis au nord de Paris. Organisé pour fêter dignement les 50 ans du jeu de rôle, il a rassemblé une foule de créatrices et créateurs de l'histoire du jeu de rôle français autour de conférences universitaires, tables rondes, démonstrations de parties, expositions et exposants. Je vous debrief ce moment d'exception🎙 Interview Stéphane Bogard de chez Edge/Asmodee
01:16:18|Stephane Bogard travaille dans le jeu de rôle et le jeu de société, plutôt jeux Ameritrash que jeux à l'allemande, depuis plus de 15 ans chez Edge Studio, un éditeur toulousain bi-classé espagnol qui a été racheté depuis quelques années par le géant Asmodee. Désormais à 100% sur le jeu de rôle, Stephane nous raconte son parcours, son amour pour le JdR, et, comme il en connaît un rayon sur la fabrication (entre autres !), il en sera question également !💎 Les Lames du Cardinal (3/3) Magie, production et bilan + Interview Philippe Auribeau
01:29:33|Les Lames du Cardinal reviennent avec la deuxième édition de l'adaptation des romans de Pierre Pevel en jeu de rôle par Philippe Auribeau et son équipe pour les éditions Elder-Craft. Dans cette dernière session, il est question de magie draconique, de la production des ouvrages, du tarot des ombres, du coffret collector et de mon bilan de ce jeu de rôle original et plein de qualités.Et Philippe Auribeau, le capitaine de l'équipe de création sur le jeu, vient discuter avec nous de cette nouvelle édition en fin d'émission !💎 Les Lames du Cardinal (2/3) Game design
01:18:04|Les Lames du Cardinal reviennent avec la deuxième édition de l'adaptation des romans de Pierre Pevel en jeu de rôle par Philippe Auribeau et son équipe pour les éditions Elder-Craft. Dans cette session game design, nous allons aborder les principes de règles, de la création de personnage à l'utilisation des cartes, en passant par l'étonnante expérience de jeu au niveau du combat. Dans le style capes et épées, le jeu propose vraiment des concepts très originaux et très intéressants.🎙 Interview de Monsieur Phal
01:19:05|Monsieur Phal a été longtemps une personnalité incontournable du jeu de société à travers le site Tric Trac qu'il a créé et animé pendant presque 20 ans. Le développement de la vidéo et son panache ont été particulièrement marquant et il a eu le bon goût de parler en bien du jeu de rôle et même de le pratiquer devant les caméras, notamment avec Mash up, un jeu de rôle de sa création. Cette interview est l'occasion de retracer un parcours hors-norme, de parler de jeu de rôle et de son retour en grâce, mais aussi de création de jeu de rôle et de tout ce qui tourne autour de la communauté ludique.