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Rôliskatonic

💎 Cthulhu Hack (3/4) et La lisière : la production

Cthulhu Hack est un jeu de rôle Lovecraftien basé sur des mécaniques de jeu provenant du mouvement OSR. Un mix dans la simplicité conçu pour offrir une expérience spécifique à l'ambiance du Mythe de Cthulhu et de l'horreur en général. Dans cette troisième vidéo, nous allons jeter un œil à la production des ouvrages, des visuels et des textes de Cthulhu Hack mais aussi et surtout de la campagne la Lisière, qui possède une importante pochette d'aides de jeu immersives très intéressantes à consulter.

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  • 🎲 La pratique du Minimaxage en débat, avec Croc et Sippik

    01:08:02|
    Croc n'est pas un minimaxeur. Sippik, lui, peut minimaxer des heures avec les bons outils du jeu de rôle auquel il joue. Damien, lui, a son cœur qui balance entre les deux, alors il faut en parler, comme une thérapie rôliste !
  • 💎 Cthulhu Hack (2/4) Campagne : Salem + La Lisière, par Maxime Plasse

    01:13:32|
    Cthulhu Hack est un jeu de rôle Lovecraftien basé sur des mécaniques de jeu provenant du mouvement OSR. Un mix dans la simplicité conçu pour offrir une expérience spécifique à l'ambiance du Mythe de Cthulhu et de l'horreur en général. Dans cette seconde vidéo, on se penche sur la campagne écrite par Maxime Plasse et située dans la célèbre ville de Salem aux USA. Occultisme, sorcières, cultes innommables et twists pour pimenter le tout. Il sera évidemment également question de la Salem des années 20, avec son lot de mystères, de chasse aux sorcières et d'intervention lovecraftienne.
  • 🎙 Interview Joëlle Iris d'Automne Deschamps

    01:17:33|
    Joëlle Deschamps, Iris de son pseudo, a travaillé pendant plus de 10 ans au sein du studio Agate. Elle y a effectué de nombreux travaux et elle a notamment rédigée les encyclopédies du jeu de rôle Dragon, aussi appelé Fateforge en anglais. Depuis peu, elle a quitté Agate pour vivre de ses propres plumes (enfin, ailes !) et travaille déjà à de nombreux projets fort intéressants à venir prochainement.
  • 💎 Cthulhu Hack (1/4) Game design

    01:12:47|
    Cthulhu Hack est un jeu de rôle Lovecraftien basé sur des mécaniques de jeu provenant du mouvement OSR. Un mix dans la simplicité conçu pour offrir une expérience spécifique à l'ambiance du Mythe de Cthulhu et de l'horreur en général. Dans cette première vidéo, nous allons décortiquer ce système reposant sur deux axiomes : les Sauvegardes, qui sont des caractéristiques, et les Ressources, fonctionnant sur le principe des dés d'usage.
  • 🎲 Debrief de 50 ans du jeu de rôle au Festival d'Rôles de Jeux à Senlis

    01:01:50|
    Le week-end dernier du 20-21-22 septembre se tenait le Festival d'Rôles de Jeux dans la petite ville médiévale Senlis au nord de Paris. Organisé pour fêter dignement les 50 ans du jeu de rôle, il a rassemblé une foule de créatrices et créateurs de l'histoire du jeu de rôle français autour de conférences universitaires, tables rondes, démonstrations de parties, expositions et exposants. Je vous debrief ce moment d'exception
  • 🎙 Interview Stéphane Bogard de chez Edge/Asmodee

    01:16:18|
    Stephane Bogard travaille dans le jeu de rôle et le jeu de société, plutôt jeux Ameritrash que jeux à l'allemande, depuis plus de 15 ans chez Edge Studio, un éditeur toulousain bi-classé espagnol qui a été racheté depuis quelques années par le géant Asmodee. Désormais à 100% sur le jeu de rôle, Stephane nous raconte son parcours, son amour pour le JdR, et, comme il en connaît un rayon sur la fabrication (entre autres !), il en sera question également !
  • 💎 Les Lames du Cardinal (3/3) Magie, production et bilan + Interview Philippe Auribeau

    01:29:33|
    Les Lames du Cardinal reviennent avec la deuxième édition de l'adaptation des romans de Pierre Pevel en jeu de rôle par Philippe Auribeau et son équipe pour les éditions Elder-Craft. Dans cette dernière session, il est question de magie draconique, de la production des ouvrages, du tarot des ombres, du coffret collector et de mon bilan de ce jeu de rôle original et plein de qualités.Et Philippe Auribeau, le capitaine de l'équipe de création sur le jeu, vient discuter avec nous de cette nouvelle édition en fin d'émission !
  • 🖊 Étape #16 : Fabrication d'un jeu de rôle — impressions physiques et numériques

    01:16:16|
    Votre jeu de rôle a été écrit, relu, corrigé, maquetté, illustré, il est beau, il est tout chaud, mais il reste encore une étape importante, l'impression. Que cela soit la création d'un PDF ou, beaucoup plus complexe en terme de process ou de gestion financière, de la fabrication physique de l'ouvrage ou de la boîte de jeu. Plongeons dans l'univers de l'imprimerie et ses méandres dans cette émission !