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cover art for MESÓN SOL T03E20 — Entrevista a Magic Rain Studios por ILA: A Frosty Glide: Narrativa, Arte, Kickstarter EXITOSO

Mesón Sol

MESÓN SOL T03E20 — Entrevista a Magic Rain Studios por ILA: A Frosty Glide: Narrativa, Arte, Kickstarter EXITOSO

Season 3, Ep. 20

KICKSTARTER ILA (135% SOBREPASADO): https://www.kickstarter.com/projects/magicrainstudios/ila-a-frosty-glide-cozy-witch-skatebroom-adventure-game?ref=nav_search&result=project&term=ila%20afrosty%20glide&total_hits=1


ILA EN STEAM (DEMO DISPONIBLE): https://store.steampowered.com/app/1560160/ILA_A_Frosty_Glide/


Videitos de la casa: https://www.youtube.com/watch?v=8qclc8CDoN0&list=PLk7syfCv81KZpkVHatUoj1DjRc286d204


¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Este podcast cierra nuestra semana especial sobre ILA: A Frosty Glide, un maravilloso proyecto del que ya hemos hablado más de una vez y que ha firmado recientemente una exitosa campaña de Kickstarter. AÚN SE PUEDE APORTAR, pues han llegado al objetivo en 28 horas pero la campaña llegará hasta el 27 de Febrero. Se proponen grandes objetivos adicionales (si la financiación extra llega) como lanzar el juego en Nintendo Switch, hecho que tenemos el gusto de hablar esta semana con Marta García VIllar (diseñadora narrativa) y Yesenia Vázquez (directora de arte) en el que acaba siendo un vistazo en buena profundidad al equipo de Magic Rain Studios, su filosofía de diseño, el origen del proyecto y varios temitas más. Insistimos en que os informéis en la propia página de la campaña y apoyéis el proyecto en estos momentos de acumular fuerzas.


Cualquier comentario acerca de lo que os sugiere la la obra, otros Kickstarters a los que tengáis echado el ojo, vuestras obras favoritas por su narrativa o el almuerzo de este maravilloso Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinitamente que os paséis por el Ko-fi del Mesón (https://www.ko-fi.com/mesonsol).



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¡Muchísimas gracias por vernos!



(00:00) Saludos de Kickstarter EN CURSO

(02:04) Presentación de la campaña

(08:38) Historia y propuesta de ILA: A Frosty Glide

(11:41) Origen de ILA: Comics y Game Jams

(17:06) Magic Rain Studios y su equipo

(29:05) Anuncios de Facebook, ferias y cifras

(32:30) LUA y el futuro del estudio

(36:33) Hacer fluir la Narrativa en tu videojuego

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  • 40. EL ARTE DE NINJA GAIDEN: RAGEBOUND — Entrevista a Maiku, artista conceptual (MESÓN SOL T03E40)

    55:37||Season 3, Ep. 40
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo privilegio de ofreceros nuestra entrevista a Maiku, artista conceptual en The Game Kitchen para Ninja Gaiden: Ragebound. Como uno de los lanzamientos del año, esta meticulosamente precisa propuesta de la acción en 2D no sólo ofrece unos sistemas claros en entornos milimétricamente bien diseñados, sino que posee identidad a raudales gracias al trabajo de todo el equipo de artistas del estudio sevillano, cuyo empuje representa Maiku en esta entrevista al hablarnos sobre su experiencia con el pixel art, cómo algunos de los mejores animes de los 90 han influenciado su labor diseñadora, el funcionamiento de los guiones gráficos y muchísimo más; tanto que hasta acaba apareciendo una Nintendo DSi salvaje por el programa.Nuestro análisis del juego: https://youtu.be/8LPfHvK7hX0RAGEBOUND DISPONIBLE EN TODAS LAS PLATAFORMAS: PlayStation: https://store.playstation.com/es-mx/concept/10013857 Steam: https://store.steampowered.com/app/2542120/NINJA_GAIDEN_Ragebound/ Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/ninja-gaiden-ragebound/9pgfslp8gwqk Switch: https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/NINJA-GAIDEN-Ragebound-2864535.htmlCualquier comentario acerca del arte del juego vuestras sensaciones si lo hhabéis jugado, vuestro Castlevania favorito, ese anime de los 90 que echáis de menos o la merienda de esta tarde de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!
  • 39. Entrevista a JOSYAN: Desierto, Alex Kidd, Hacer comunidad y el desgaste creativo (MESÓN SOL T03E39)

    01:15:41||Season 3, Ep. 39
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana contamos con la vuelta de Josyan, uno de los creativos que más disfrutamos de la industria, para tratar un combito de noticias del sector, cómo sobrevivir a su situción actual y sus proyectos personales. Con un nuevo horizonte que se abre para él tras fichar por Nakama Studio, charlamos con José sobre su último año, diseño de videojuegos, su maravilloso Desierto (jugable en itch) y también un poquito de entresijos de lo que supone llevar el Mesón. Como una de las personas con las que más disfruto hablar en petit comité y me impulsan a seguir haciendo cositas, ofreceros esta charla en abierto (y con cámara, flipa) es un auténtico placer.Los maravillosos proyectos de Josyan: https://josyan.itch.io/Cualquier comentario acerca de los proyectos de JOsyan, el estado de la industria, los proyectos personales que más orgullo os producen o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!
  • 38. Stop Killing Games, Preservación de Videojuegos, Despidos en Xbox y más con Antonio J. Eterdev (MESÓN SOL T03E38)

    49:46||Season 3, Ep. 38
    ¡Muy buenas! Binevenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el placer de contar con Antonio Javier Eterdev para hablar de la recta final de Stop Killing Games: la iniciativa pro-consumidor que busca que se investigue — desde el Parlamento Europeo y también el Reino Unido — la obsolescencia programada que tienen múltiples obras a día de hoy sólo diseñadas para ser jugadas online y siempre y cuando sean rentables. Como altavoz de la indefensión de los consumidores de videojuegos en materia de derechos digitales, aprovechamos esta propuesta para introducir soluciones posibles y luchas por librar que ojalá acaben formando parte de titulares alegres en los próximos años. Cerramos el programa hablando de las recientes aventuras de Antonio como desarrollador, desde la joyita LinkedOUT hasta las batallitas con el más que icónico motor Pico-8.Recogida de firmas en la Unión EuropeaInfo general sobre la iniciativaLa Petición en Reino UnidoEl Discord de SKGLos proyectos de Antonio Javier EterdevGame for Palestine 2025Cualquier comentario acerca de la iniciativa que os presentamos, esos juegos imposibles de preservar, vuestra game jam más reciente o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi¡Tenemos BlueSky!¡También TikTok!¡Hasta Instagram!¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos con una firma pendiente(02:28) Stop Killing Games a falta de dos semanas(05:40) Derechos digitales en el mundo del videojuego(10:28) La preservación de videojuegos puede ser sencilla.(20:45) Despidos en Xbox, lost media y sentirse indefensos(27:41) Videogames of Europe siente la rpesión; firmad.(37:04) la propuesta en Reino Unido(39:34) PicoCube, Pico-8, PicoCAD(43:05) LinkedOut: Porque habrá que reírse
  • 37. Mesón Sol T03E37 — Presentación de Arcade Classics Round 4 con Enrique Segura Alcalde, IA Generativa

    01:15:41||Season 3, Ep. 37
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana presentamos Arcade Classics Round 4, un libro de Enrique Segura Alcalde el cual disfrutamos con el avance que nos pasaron pero que presenta un problema por el que tenemos un preámbulo aclaratorio de ni más ni menos que 17 minutos: En las primeras páginas del libro (y un par de veces por el medio) se pueden encontrar imágenes fabricadas con inteligencia artificial generativa. La única manera de defender que la mano humana es insustituible es no sustituyéndola nunca, razón por la cual nos frustra tener que estar cada vez más en guardia para no toparnos con proyectos que no contemplan los puntos negativos de la IAg.Artículos: Un barrio de Memphis se asfixia, y la lucha sigue aquíEstudio: ChatGPT es inútil para 7.000 lugares de trabajoPost: Sam Altman, CEO de OpenAI, miente flagrantemente sobre datos de consumo eléctricoArtículo: La IA Generativa consumirá lo mismo que toda SuizaArtículo: Las empresas de IA declararán sobre infringir derechos de autorArtículo: Denuncias por adicción a la IA GenerativaOpinión: ToolmenCualquier comentario acerca de las excusas más locas que habéis visto para justificar la IA generativa, proyectos que deberíamos evitar por tener pruebas de su uso, el panorama de las recreativas que os tocara vivir, o la merienda de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi.¡Tenemos BlueSky!¡También TikTok!¡Hasta Instagram!¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Preámbulo aclaratorio por Inteligencia Artificial Generativa(17:42) Comienza la entrevista(18:52) Un punto y aparte tras cuatro entregas(23:02) Una parte del retro que no se trata(28:07) Arcade Classics Round 4: en busca de los arcades perdidos(37:17) Un paseo por algunos contenidos: Amigos, anécdotas y estudios(47:16) La escena arcade en su época(52:40) Una clave: Contar con colaboradores y camaradas(1:01:35) Labor archivística y el fenómeno arcade actual
  • 36. Nuestros juegos de verano: Sol Cesto, Berserk or Die, y más Summer Game Fest con Irene Matencio (MESÓN SOL T03E36)

    01:33:40||Season 3, Ep. 36
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el placer de ocntar con la vuelta de Irene Matencio para tratar, con los titulares reposados y sin perder de vista sus puntos más hirientes, lo que nos dejó Summer Game Fest y las conferencias de alrededor. respetando por primera vez esta temporada el formato clásico del Mesón, la primera mitad del programa tiene esa actualidad en el foco pero luego desemboca en un buen abanico de juegos, que para algo es lo que nos mueve. Desde un juego que nos coló assets de IA Generativa al imponentemente simio Berserk or Die, tratamos una variedad interesante que esperamos que entre en vuestros esenciales del veranito.Ojo al reportaje de Two Strikes que publicamos el otro día 🤑: https://youtu.be/QzUMmF-OQNYCualquier comentario acerca de vuestro radar personal de juegos, cómo aguantáis esas semanas de anuncios, vuestra selección de pendientes para este verano, o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos con la cosa reposada(02:19) Summer Game fest y la buena compañía (el de la gorra no, por Dios)(07:36) Mixtape(12:09) Lego Voyagers, Big Walk y comunicarnos con videojuegos(18:06) Mina the Hollower: La otra nieta de Juste Belmont(22:39) Stranger than Heaven: a fumar ya(29:27) Representación femenina en el videojuego y Summer Game Fest(42:31) Dejadse de vidrieras(50:31) The Alters: ¿Qué carajo haces con la IAg? Reseña aparte(1:01:47) Berserk or Die: Poncle Goatsents y el Monke Slap(1:22:06) Ambidextro: Túnel carpiano en el tutorial(1:25:25) Sol Cesto: Tragaperras bajando a lo desconocido
  • 35. ENTREVISTA A COLT: Amor por la FGC, Marvel TOKON, Fatal Fury: City of the Wolves y mucho más (MESÓN SOL T03E35)

    01:04:03||Season 3, Ep. 35
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana entrevistamos a Colt, comentarista legendario de juegos de peleas con más de 15 años dando caña a los micros. Actualmente alterna los mayores escenarios competitivos y no perder de vista la escena doméstica de México, la cual siempre ha sido fuerte y ahora se encuentra en una diatriva interesante, pues su juego estrella (The King of Fighters XV) va diciendo adiós para dar paso a Fatal Fury: City of the Wolves; parada obligatoria para todo competidor del género por la leyenda a la que da continuidad y por los más de 3,5 millones de dólares que se acaban de poner, para conmoción de toda la escena, como bote de premios entre los dos principales escenarios en los que la obra hará acto de presencia (SNK World Championship e eSports Wolrd Cup, aunque por supuesto el Evo tiene más prestigfio a pesar de no igualar en dineros). A eso le dedicamos la segunda mitad del podcast, pues si tengo el placer de poder entrevistar a uno de mis referentes a nivel comunicativo, habrá que indagar como merece sobre sus inicios, fangirlear en común sobre un par de juegos y, como no puede ser de otra manera en esta casa, hablar de Guilty Gear.Nuestro YouTube, por si estáis en otra plataforma y queréis ver eso que he dicho de los reportajes: https://www.youtube.com/@mesonsolCualquier comentario acerca de vuestra experiencia con la FGC, a qué parte de la misma os gusta prestar más atención, vuestro juego preferido de la generación actual o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos de Sevilla hasta Ciudad de México y hacia el mundo(01:55) Colt: Internacional y comprometido con lo doméstico(03:45) Inducido al Salón de la Fama BIG BANG(05:51) Maquinitas, ganas de divulgar y primeros torneos(15:17) Jugador variado: divino tesoro (las horas que se pueda)(20:30) Marvel Tokon, la sequía de la FGC y una nueva época(25:42) UNI2, EVO Niza y el ecosistema de la FGC(35:05) Despedida de la gran escuela KOF XV(43:00) El SNK World Championship cambiará vidas(50:51) La FGC siempre será mucho más que un ránking(52:47) El futuro de Fatal Fury: City of the Wolves
  • 34. Ape Escape lo explican mal, Efecto Tetris, Terebi y LOOP con Sara Abernathy (MESÓN SOL T03E34)

    51:36||Season 3, Ep. 34
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el privilegio de contar por primera vez con Sara Abernathy, periodista cultural referente absoluta, para hablar de su firma a nivel general y de dos textos recientemente publicados por ella concretamente. Estudiando el Efecto Tetris para explicar nuestras "mejores" noches y - de un lado a otro, con su contraste pero sello propio - tratando grandes obras de nuestro medio desde el antiespecismo, charlamos con Sara sobre el valor de las oportunidades, el ser capaces de buscarnos la vida por nuestra cuenta, o lo guay que está hablarle a alguien para recordarle lo que te gusta su trabajo; no sin recordar los maravilloso lugares que respaldan las publicaciones más recientes de nuestra invitada, pues tanto Terebi Magazine como la Revista LOOP son espacios sumamente necesarios en tanto que nos ofrecen perspectivas como la de Sara, las cuales quizá nunca hemos encarado antes pero se sienten esenciales en el momento que les cedemos algo de nuestro tiempo. ¡¡Miren los enlaces de la descripción para todos estos puntos de interés!!Los proyectos de los que Sara forma parte: Revista LOOP:  Bluesky: https://web-cdn.bsky.app/profile/revistaloop.bsky.social  Web: https://loop.gamereport.es/ Terebi Magazine:  Bluesky: https://web-cdn.bsky.app/profile/terebimagazine.bsky.social  Web: https://terebimagazine.es/El texto de The Guardian que mencionaba: https://www.theguardian.com/games/2025/mar/24/video-games-cant-escape-their-role-in-the-radicalisation-of-young-menCualquier comentario acerca de vuestros lugares seguros a nivel cultural, esos juegos cuya historia entendísteis mejor con el tiempo, vuestro texto favorito de Terebi o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos acalorados (no os imagináis cuánto)(02:12) Sara Abernathy en LOOP(05:35) Antiespecismo y viajes con toque: La firma de Sara(10:08) Hay que creérselo; hay que avanzar(17:19) Una noche aMMORPG (comentario y teaser)(26:51) Hay que quererse(28:50) LOOP Año 4: ¿4.5 ó 3.5? Queda una revista, vaya(31:47) Ape Escape: Una historia de resistencia animal(41:00) Terebi Magazine: Un espacio de peso y seguro como pocos
  • 33. Juicios por abusos en Ubisoft, el Summer Game Fest es perverso, BERSERK OR DIE y HANEDA GIRL (Mesón Sol T03E33)

    50:59||Season 3, Ep. 33
    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca programita en solitario, por lo que aprovechamos para hacer un rápido repaso de los proyectos más destacados que hemos podido lanzar recientemente (y lo que se viene, al loro) antes de lanzarnos al menú designado para nuestra trigésimotercera cita. La actualidad vuelve en forma de corto editorial sobre el extraño poso que nos dejó la conferencia del Summer Game Fest de este año — aún ignorándola bastante mientras jugaba a Haneda Girl — y se asienta tratando los procesos judiciales de la semana pasada alrededor de unos de los primeros casos de presuntos abusos sexuales en el ámbito laboral arraigado en la idiosincrasia y estructura de Ubisoft. Para cerrar, vuelven los juegos con nuestras impresiones rápidas de Bersek or Die — el primer joyón al que Poncle Presents quiere dar alas — y con nuestra primera parada. lupa en mano, sobre Haneda Girl. Ambos pelotazos nos acompañarán de cuando en cuando según avancemos, nos juntemos con personas que compartan interés por alguno de los dos, o por puro apetito entre temas de interés y sucesos que merezcan ser cubiertos.Juicios de ex-empleados de Ubisoft por presuntos abusos sexuales: France Info: https://www.franceinfo.fr/societe/harcelement-sexuel/j-ai-ete-sdf-pendant-quelque-temps-apres-le-harcelement-chez-ubisoft-la-double-peine-pour-les-victimes-confrontees-a-la-precarite_7296243.html Le Monde: https://www.lemonde.fr/en/pixels/article/2025/06/03/trial-of-ubisoft-executives-first-defendant-denies-responsibility-and-blames-company-culture_6741965_13.html The Guardian: https://www.theguardian.com/world/2025/jun/05/ubisoft-executives-harassment-trial-france Aftermath: https://aftermath.site/ubisoft-sexual-harassment-lawsuit-franceHANEDA GIRL, ya disponible: https://store.steampowered.com/app/3169790/Haneda_Girl/BERSERK or DIE, sweet jesus: https://store.steampowered.com/app/2874130/Berserk_or_Die/Cualquier comentario acerca de estas semanas de conferencias, vuestro juego preferido de esa selección que tenéis fuera del radar, el tipo de juego de acción que más os satisface o la cena de esta noche de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/¡Muchísimas gracias por escucharnos!(00:00) Saludos en pleno Mesón Sol Showcase(07:22) Summer Game Fest: Tendencias feas y, encima, mala presentación(26:11)Ubisoft y los primeros juicios por presuntos abusos sexuales en el espacio laboral(35:29) Berserk or Die: El juego más pone a prueba el hardware moderno(39:48) Haneda Girl: Primera parada en una nueva biblia de la acción 2D
  • 32. LOCALIZACIÓN DE VIDEOJUEGOS: Agencias, Políticas de Sony y más con Tamara Morales (MESÓN SOL T03E32)

    59:22||Season 3, Ep. 32
    #TranslatorsInTheCredits #gamedev #playstation¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el placer de contar, por primera vez en nuestra historia, con Tamara Morales, profesional de la tradcucción y localización de videojuegos. Con más de 5 años de experiencia en el sector, Tamara dibuja en este programa un panorama del sector con muchos frentes abiertos. Desde la precariedad de base hasta la no acreditación de proyectos en los que se ha participado, no son pocas las profesionales que se unen bajo el paraguas de asociaciones (o además crean una, como el caso de nuestra experta acompañante) para empoderar a quienes sacan adelante tan interesante trabajo y claramente merecen mejores garantías.LocTinkerers (la agrupación de Tamara): https://bsky.app/profile/loctinkerers.bsky.socialABTE: https://www.instagram.com/audiovisual_translators_europe/IGDA: https://igda.org/@LocInCredits: https://bsky.app/profile/locincredits.bsky.social Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia con final fantasy XVI, vuestro gusto por lo arcade, si habéis acudido al Mikado Center Europe alguna vez o la cena de esta noche de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradecemos infinitamente que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol). ¡Tenemos BlueSky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/ ¡Muchísimas gracias por escucharnos!