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Ludogênese

#04 Ferramentas para criação de jogos

Season 1, Ep. 4

Quando a gente começa a criar jogos, o primeiro rascunho do jogo pode ser feito em qualquer lugar. A partir do momento em que o jogo começa a ganhar mais corpo, a gente precisa de ferramentas próprias para prototipagem. Conversamos eu, Gabriel Toschi e Danilo Valente sobre as ferramentas que usamos e conhecemos.


Minutagem / blocos

00:00 - Introdução

15:07 - Ferramentas de edição de imagens

39:42 - Ferramentas para criação de componentes

54:41 - Plataformas digitais

01:19:45 - Considerações finais


Materiais referenciados no episódio

Daniel Solis - playlist de criação de cartas - https://www.youtube.com/playlist?list=PLqRXiQslycmZhvt_4vWyn07OHpX4y_J_f

Fun Problems - #29 - The absolute best way to Prototype (em inglês)

Tutorial de como subir um jogo para o Tabletopia: https://www.youtube.com/playlist?list=PLavGm3OrZvWJ1fgo4WvH65K2KaCDvCO7E


Ferramentas de edição de imagens

Canva - https://www.canva.com/

Inkscape - https://inkscape.org/pt-br/

Affinity - https://affinity.serif.com/pt-br/


Bancos de imagens / vetores

Game Icons - https://game-icons.net

The Noun Project - https://thenounproject.com/

Unsplash - https://unsplash.com/

itch.io/game-assets

kenney.nl/assets


Ferramentas para criação de componentes

nanDECK - www.nandeck.com

Card Maker - www.cardmaker.net/yugioh#

Figma - www.figma.com

Plugin para Figma - www.figma.com/community/plugin/735770583268406934/google-sheets-sync

Component Studio - component.studio


Plataformas de testes

Tabletop Simulator - tabletopsimulator.com

Tabletop Playground - tabletop-playground.com

Tabletopia - tabletopia.com

Screentop - screentop.gg

Excalidraw - excalidraw.com


Contatos e redes sociais

instagram.com/ludogenese

ludogenese@gmail.com

Gabriel Toschi: https://gabtoschi.itch.io/

Danilo Valente: https://manganacarta.crevado.com/


Ficha técnica

Criado e editado por Gustavo de Oliveira

Gravado por Danilo Valente, Gabriel Toschi e Gustavo de Oliveira

Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "George Street Shuffle", “Apero Hour” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

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  • 3. #03 Criação de jogos de trivia

    01:26:46
    Jogos de trivia existem no ludoverso há muito tempo, porém recentemente eles têm reaparecido com uma roupagem mais moderna, diferentes mecânicas e inovações. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese. Conversamos com Rodrigo Rego, autor de diversos jogos desse estilo e ganhador do Prêmio Ludopedia 2023 com o jogo Estranho no Ninho.ConvidadoRodrigo Rego, criador de jogos com um portfólio impossível de se resumir em duas linhas:http://rodrigorego.com.brinstagram.com/regorodrigo_Minutagem / blocos00:00 - Introdução18:26 - Parâmetros para se analisar um jogo de trivia37:37 - Jogos modernos: É Top!? e Fora de Ordem54:00 - Jogos modernos: Estranho no Ninho, Passaporte Mundo e Nem a Pato!01:14:00 - Considerações finais e dicas de conteúdoMateriais referenciados no episódioDiário do designer - How Dare You / Nem a Pato! https://ludopedia.com.br/topico/72328/diario-do-designer-how-dare-youBoard Game Design Articles by Daniel Piechnick: https://daniel.gamesShippBoard Games - Board Game Design Theory from a Fine Arts Perspective - https://shippboardgames.blogspot.com/Contatos e redes sociaisinstagram.com/ludogeneseludogenese@gmail.comFicha técnicaCriado e editado por Gustavo de OliveiraGravado por Rodrigo Rego e Gustavo de OliveiraTrilha sonora: "Fuzzball Parade", “Hep Cats”, "George Street Shuffle" and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ps: na última parte do programa, a qualidade do áudio se alterou pois, por limitações da plataforma, o áudio só pôde ser baixado em canal único.
  • 2. #02 Boas práticas no playtest

    01:10:48
    O que fazer quando você leva o seu jogo a um teste? Como devo receber e dar feedbacks? Como se portar ao testar o jogo de alguém? Essas e outras questões são abordadas nesse episódio do Ludogênese, nosso podcast sobre criação de jogos de tabuleiro. Para falar sobre o assunto, Pedro Cabelinho, desenvolvedor de jogos e coordenador da Oficina do Playtest Online (OPON).Minutagem / blocos00:00 - Avisos paroquiais00:59 - Introdução12:16 - Boas práticas ao se testar o seu jogo29:12 - Feedbacks & outros temas44:30 - Boas práticas ao se testar jogos de outras pessoas01:03:52 - Considerações finais e dicas de conteúdoMateriais referenciados no episódioOficina do Playtest Online - canal no Discord - https://discord.com/invite/8R9c9r4WAplicativo Notion: https://notion.soA board game design process: Test early, test a lot - https://uxdesign.cc/a-board-game-design-process-test-early-test-a-lot-a1bcdb0680ebMouse Maze - Considerações para criar um jogo de campanha - https://ludopedia.com.br/topico/74176/consideracoes-para-criar-um-jogo-de-campanhaPode um jogo de trivia ser inesgotável? - https://ludopedia.com.br/topico/77710/pode-um-jogo-de-trivia-ser-inesgotavelEntrevista com Reiner Knizia no Diversão Offline 2023 (dublada) ****- https://www.youtube.com/watch?v=f0h1TwO1ZgUConvidadoPedro Cabelinhohttps://pedro-cabelinho.itch.io/Ludogêneseinstagram.com/ludogeneseludogenese@gmail.comCriado e editado por Gustavo de OliveiraGravado por Pedro Cabelinho e Gustavo de OliveiraTrilha sonora"Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com)"Hep Cats" Kevin MacLeod (incompetech.com)"George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com)"Apero Hour" Kevin MacLeod (incompetech.com)"Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
  • 1. #01 Guia de Sobrevivência para criadores de jogos no Diversão Offline

    49:48
    Já parou para analisar o Diversão Offline sob a ótica de quem cria jogos? O que visitar, com quem conversar, a área de protótipos, o que fazer para divulgar o seu jogo entre outras coisas. Esse é o tópico do episódio de hoje de Ludogênese.ConvidadosArthur Casulli, co-designer do Geekmon e fundador da Murpia Games: https://murpiagames.com/Diego Antunes, designer do Fucazul e criador do canal Esporte na Mesa: https://www.esportenamesa.com/Minutagem / blocos00:00 - Introdução e apresentação03:45 - o Diversão Offline para quem cria jogos28:49 - A área de protótipos e outros temas42:51 - Considerações finais e dicas de conteúdoMateriais referenciados no episódioDiversão Offline: https://diversaooffline.com.br/Programação de palestras do Diversão Offline: https://diversaooffline.com.br/area-de-palestras/PinheiroBG (blog do Roberto Pinheiro sobre criação de jogos): https://pinheirobg.com/Board Game Design Lab (em inglês): https://boardgamedesignlab.com/Canal Contrapartida: https://www.youtube.com/@CanalContrapartidaReiner Knizia - New Tactical Games With Dice And Cards (em inglês)Tomás Queiroz: https://www.youtube.com/@TomasCordilheiraComo nascem os jogos - podcast sobre criação de jogos (com mais episódios em outras plataformas): https://ludopedia.com.br/podcast/61/como-nascem-os-jogosNosso Work é Playar - podcast sobre a indústria de jogos de tabuleiro no Brasil: https://ludopedia.com.br/podcast/47/nosso-work-e-playarContatos e redes sociaisinstagram.com/ludogenesetwitter.com/ludogeneseludogenese@gmail.comCriado e editado por Gustavo de OliveiraGravado por Arthur Casulli, Diego Antunes e Gustavo de OliveiraTrilha sonora"Fuzzball Parade" Kevin MacLeod (incompetech.com)"George Street Shuffle" Kevin MacLeod (incompetech.com)"Lobby Time" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
  • O princípio

    02:48
    Sobre o Ludogênese - o nosso podcast sobre a criação de jogos de tabuleiro.Contatos e redes sociaisinstagram.com/ludogenesetwitter.com/ludogeneseludogenese@gmail.comFicha técnicaCriado e gravado por Gustavo de OliveiraTrilha sonora: "Screen Saver" Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/