Share

cover art for Core Keeper och den andra skärmen

Kontrollrummet

Core Keeper och den andra skärmen

*** Uppdaterat - Vi hade strul med ljudet som är fixat nu! ***


Vi har spelat det svenska indiespelet Core Keeper! Det var snyggt och mysigt i co-op men startar framförallt en oväntad och het debatt om hur vi faktiskt konsumerar våra spel.


Det visar sig nämligen att en av oss glatt kollar på film och realityserier under spelsessionerna medan en annan kräver ett kolsvart rum för total inlevelse. Detta leder oss vidare in på den utmattning som ofta drabbar en i crafting och survivalspel där man till slut når en gräns och tröttnar på att bara sortera lådor och syssla med resource management.


Vi snackar också om vad som krävs för en perfekt spelhook och hyllar öppningarna i allt från Bioshock och Breath of the Wild till Final Fantasy X-2. Dessutom blir det en stor teaser inför vår kommande dundergäst från CO: Expedition 33 och vår stundande podd på Comic Con.

More episodes

View all episodes

  • PaperKlay i Indiespelklubben

    52:42|
    Kontrollrummet har spännande nyheter - vi kommer samarbeta med FZ Indiespelklubben! Ett medlemskap i klubben ger ett indiespel i månaden och tillgång till content kring spelet och ett community. Vi kommer att intervjua spelskaparna för månadens spel i mitten av varje månad. Att bli medlem kostar bara 69 kronor i månaden!I detta avsnitt träffar vi mannan bakom PaperKlays polygonkartonger - Kevin Andersson! Kevin beskriver sig själv som en drömmare vars dröm manifesterats till spelet PaperKlay. Det är en collectathon som flörtar med forna systemsäljare såsom Jak & Daxter och Spyro från hans barndom. Kevin berättar om hur han gjorde för att få spelet att vara något mer än en nostalgitripp och hur han hanterade svårigheter under skapelseprocessen.Om du tycker att spelet låter kul så kolla in Indiespelklubben!
  • Writing family, grief and Expedition 33 with Jennifer Svedberg-Yen

    01:13:25|
    This week we are honored to welcome the brilliant Jennifer Svedberg-Yen to the Kontrollrummet studio. Lead Writer of Clair Obscur: Expedition 33!We sit down to discuss her unexpected journey into the gaming industry, how a Reddit thread during Covid led her to write a massive award winning RPG despite barely having played video games before. We dive deep into how vivid dreams, family relations and how personal experiences shaped the game's characters, explore the heavy themes of grief and family, and finally uncover the truth behind the infamous "naked" Expedition 60.Whether you're deeply invested in the lore of Expedition 33 or just love a creative journey, you don't want to miss this one!
  • Är spel tråkigare nu eller är du deprimerad?

    34:22|
    Varje dag bootar en gamer upp steam och scrollar ett ändlöst bibliotek och känner för att spela... ingenting? Varje timme kommer en ny post på Reddit om att inga spel känns kul längre. Varje sekund köper någon ett skin till ett gratisspel som de aldrig kommer använda. Är gamers deprimerade?I veckans avsnitt pratar vi om fenomenet att vissa beskriver att de inte får samma njutning av spel längre. Är det depression som Redditkommentatörer ofta säger eller kan det vara något annat? Är spel inte lika bra längre? Har mods förstört spelupplevelsen av gamla spel? Spelar folk fel spel? Dessutom hinns det med en mer ren existentiell förklaringsmodell. Mot slutet avslöjar vi också vilka spel som vi aldrig någonsin blir trötta på att spela!
  • Tvångsromantik i spel och Djävulen bär Prada 2

    30:23|
    Vi har sett den nya filmen Djävulen bär Prada 2! Den var… helt okej! För att vara en modefilm finns det förvånansvärt få bra outfits eller trendspaningar. Tyvärr innehåller den dock en ljummen kärlekshistoria där Anne Hathaways kärleksintresse har mer gemensamt med en pappkartong än en homo sapiens. Detta påminner Viktor om spel där romantik används som en narrativ funktion för att exempelvis göra karaktärer mer relaterbara eller påminna om att de är heterosexuella. Bumbi har också en spaning om hur filmens fiktiva tidning Runway speglar verklighetens spelsida Kotaku. För att rädda fristående journalistik från onda miljardärer så behövs… snälla miljardärer? Vi pratar om den oväntade dystopiska skildringen samtidigt som vi ber någon rik person att köpa upp oss. Vi är äntligen tillbaka i vår studio så njut av ljudet!
  • Secrets of Grindea och att spela tillsammans

    27:19|
    Vi är med i den nylanserade Indiespelklubben! FZ har kommit på den smarta idéen att skapa en bokklubb fast för spel istället. För en billig peng får man varje månad ett nytt indiespel på Steam som FZ sedan gör content kring under månaden, såsom intervjuer med spelskapare och tävlingar. I avsnittet diskuterar vi också värdet av att ta del av verk samtidigt som andra  i en tid där typ all media någonsin producerad är ständigt tillgänglig. Första spelet man fick i klubben var “Secrets of Grindea” som vi har spelat och snackar om i veckans avsnitt. Det är ett svenskutvecklat action-RPG som efter att ha spenderat ett decennium i early access är proppat med polerat content. Vi pratar också om vad ett första intryck gör för ett spel och hur en pressbild kan vara avskräckande. Nu i maj är Core Keeper månadens spel i Indiespelklubben! Sen hinner vi också raljera över uttalandet Bank of America gjorde om vad GTA VI borde kosta… Nästa avsnitt är vi tillbaka i vår vanliga studio och vanliga ljudkvalitet igen!
  • Moderskeppet: Nya indiedrömmar och old-school LAN på öppet hav

    42:51|
    Skepp ohoj! I veckans avsnitt kastar Kontrollrummet loss och beger sig ut på internationellt vatten (nästan!). Vi har mönstrat på Moderskeppet Play, en kryssning för alla gamers och nördar.Vi djupdyker i INDIE ZONE direkt från mässgolvet, utforskar brädspelsutbudet och återupplever pojkdrömmen i ett internetfritt LAN-rum där Quake 3 och Battlefield 1942 regerar. Dessutom pratar vi med arrangörer och deltagare om gemenskapen och varför en båt fylld med passionerade gamers är precis vad vi behöver.I avsnittet hör ni intervjuer med:🧱 Cikoria Studio om spell-crafting i voxelsnygga Runehaven.🕯️ Utvecklarna bakom Greed and Darkness om sin dungeon crawler som doftar Drakborgen och retroestetik.🚀 Dofhouse om deras färgstarka Metroidvania-shooter Project Amica.🤖 Pontus från Heavy Duty Inc om strategisk cozy coop gaming i rymden.💻 Gliched om konsten att bygga ett sjöburet LAN utan internetuppkoppling.🃏 Svenska Magic & Random Nerd om gemenskapen i kortspel.Är LANkulturen på väg tillbaka till rötterna (till sjöss)? Hur många framtida indiesuccér ryms på en båt? In och lyssna för en rapport om nördig gemenskap direkt från östersjön!Stort tack till Geeks och alla inblandade!
  • Den ultimata rankningen av följeslagarna i Zelda!

    30:13|
    Hey! Listen! Ännu en bild från den kommande filmatiseringen av Zelda har läckt! Denna gång får vi se en mantelklädd Link med stridslust i blicken. Vi blir såklart hajpade och hoppfulla över att tonen verkar röra sig mot Twilight Princess. Det väcker också tankar om något vi ännu inte sett, hur ska filmen tackla spelens följeslagare? Dessa karaktärer är ofta viktiga för att driva narrativet framåt, ge tips till spelaren men också för att väga upp den tysta Link med lite karisma.Vi på Kontrollrummet har till detta avsnitt tagit oss an den stora uppgiften att utse vilka de bästa följeslagarna från spelserien är! Dessutom så delar vi ut ett antipris till den sämsta följeslagaren någonsin… Lyssna på avsnittet för att höra listan och när vi förklarar våra val!Vad tycker du om vår lista? Har vi alla rätt eller alla fel? Försvara din favorit och bråka med oss i kommentarerna!
  • 13 miljoner anledningar att försena GTA VI varje dag

    40:08|
    Välkomna till Kontrollrummet! Den här veckan bjuder vi på ett klassiskt och fullspäckat nyhetssvep. Vi kastar oss över den på förhand hypeade Rockstarläckan som avslöjat exakt hur absurt mycket pengar GTA Online drar in varje dag. Bumbi ser hopp för Xbox framtid och försöker reda ut turerna kring Game Pass och det mystiska "Project Helix" (och dess merch?). Vi funderar över Sonys beslut att göra en Bloodborne-film och Viktor bjuder på erfarenheter från Pokemon Champions ekonomiska modell. Som avslutning rundar vi av genom att kosta loss inför gamingkryssningen Moderskeppet Play och FZ:s nya Indiespelklubb!