Kontrollrummet
All Episodes

Tvångsromantik i spel och Djävulen bär Prada 2
30:23|Vi har sett den nya filmen Djävulen bär Prada 2! Den var… helt okej! För att vara en modefilm finns det förvånansvärt få bra outfits eller trendspaningar. Tyvärr innehåller den dock en ljummen kärlekshistoria där Anne Hathaways kärleksintresse har mer gemensamt med en pappkartong än en homo sapiens. Detta påminner Viktor om spel där romantik används som en narrativ funktion för att exempelvis göra karaktärer mer relaterbara eller påminna om att de är heterosexuella. Bumbi har också en spaning om hur filmens fiktiva tidning Runway speglar verklighetens spelsida Kotaku. För att rädda fristående journalistik från onda miljardärer så behövs… snälla miljardärer? Vi pratar om den oväntade dystopiska skildringen samtidigt som vi ber någon rik person att köpa upp oss. Vi är äntligen tillbaka i vår studio så njut av ljudet!
Secrets of Grindea och att spela tillsammans
27:19|Vi är med i den nylanserade Indiespelklubben! FZ har kommit på den smarta idéen att skapa en bokklubb fast för spel istället. För en billig peng får man varje månad ett nytt indiespel på Steam som FZ sedan gör content kring under månaden, såsom intervjuer med spelskapare och tävlingar. I avsnittet diskuterar vi också värdet av att ta del av verk samtidigt som andra i en tid där typ all media någonsin producerad är ständigt tillgänglig. Första spelet man fick i klubben var “Secrets of Grindea” som vi har spelat och snackar om i veckans avsnitt. Det är ett svenskutvecklat action-RPG som efter att ha spenderat ett decennium i early access är proppat med polerat content. Vi pratar också om vad ett första intryck gör för ett spel och hur en pressbild kan vara avskräckande. Nu i maj är Core Keeper månadens spel i Indiespelklubben! Sen hinner vi också raljera över uttalandet Bank of America gjorde om vad GTA VI borde kosta… Nästa avsnitt är vi tillbaka i vår vanliga studio och vanliga ljudkvalitet igen!
Moderskeppet: Nya indiedrömmar och old-school LAN på öppet hav
42:51|Skepp ohoj! I veckans avsnitt kastar Kontrollrummet loss och beger sig ut på internationellt vatten (nästan!). Vi har mönstrat på Moderskeppet Play, en kryssning för alla gamers och nördar.Vi djupdyker i INDIE ZONE direkt från mässgolvet, utforskar brädspelsutbudet och återupplever pojkdrömmen i ett internetfritt LAN-rum där Quake 3 och Battlefield 1942 regerar. Dessutom pratar vi med arrangörer och deltagare om gemenskapen och varför en båt fylld med passionerade gamers är precis vad vi behöver.I avsnittet hör ni intervjuer med:🧱 Cikoria Studio om spell-crafting i voxelsnygga Runehaven.🕯️ Utvecklarna bakom Greed and Darkness om sin dungeon crawler som doftar Drakborgen och retroestetik.🚀 Dofhouse om deras färgstarka Metroidvania-shooter Project Amica.🤖 Pontus från Heavy Duty Inc om strategisk cozy coop gaming i rymden.💻 Gliched om konsten att bygga ett sjöburet LAN utan internetuppkoppling.🃏 Svenska Magic & Random Nerd om gemenskapen i kortspel.Är LANkulturen på väg tillbaka till rötterna (till sjöss)? Hur många framtida indiesuccér ryms på en båt? In och lyssna för en rapport om nördig gemenskap direkt från östersjön!Stort tack till Geeks och alla inblandade!
Den ultimata rankningen av följeslagarna i Zelda!
30:13|Hey! Listen! Ännu en bild från den kommande filmatiseringen av Zelda har läckt! Denna gång får vi se en mantelklädd Link med stridslust i blicken. Vi blir såklart hajpade och hoppfulla över att tonen verkar röra sig mot Twilight Princess. Det väcker också tankar om något vi ännu inte sett, hur ska filmen tackla spelens följeslagare? Dessa karaktärer är ofta viktiga för att driva narrativet framåt, ge tips till spelaren men också för att väga upp den tysta Link med lite karisma.Vi på Kontrollrummet har till detta avsnitt tagit oss an den stora uppgiften att utse vilka de bästa följeslagarna från spelserien är! Dessutom så delar vi ut ett antipris till den sämsta följeslagaren någonsin… Lyssna på avsnittet för att höra listan och när vi förklarar våra val!Vad tycker du om vår lista? Har vi alla rätt eller alla fel? Försvara din favorit och bråka med oss i kommentarerna!
13 miljoner anledningar att försena GTA VI varje dag
40:08|Välkomna till Kontrollrummet! Den här veckan bjuder vi på ett klassiskt och fullspäckat nyhetssvep. Vi kastar oss över den på förhand hypeade Rockstarläckan som avslöjat exakt hur absurt mycket pengar GTA Online drar in varje dag. Bumbi ser hopp för Xbox framtid och försöker reda ut turerna kring Game Pass och det mystiska "Project Helix" (och dess merch?). Vi funderar över Sonys beslut att göra en Bloodborne-film och Viktor bjuder på erfarenheter från Pokemon Champions ekonomiska modell. Som avslutning rundar vi av genom att kosta loss inför gamingkryssningen Moderskeppet Play och FZ:s nya Indiespelklubb!
Bowser identitetskrisar i filmen Super Mario Galaxy
44:22|Let's a gooo! Äntligen har nya Super Mario filmen haft premiär och självklart har vi sett den!I veckans avsnitt recenserar och dissekerar vi filmen. Är detta en film som kan stå på egna ben eller är det en glorifierad reklam? Får Peach stiga ut ur Marios skugga? Vilken är den bästa cameon? Är filmen för våldsam? Och framförallt - vad har hänt med Bowser? Vi är medvetna om att detta inte marknadsförd som en avancerad film men ändå har vi nästan aldrig sett ett så komplicerat karaktärsporträtt förr. Är det en bra eller dålig grej?Skriv gärna till oss på Instagram @kontrollrummetpodcast vad du tyckte om filmen!
Crimson Desert utmanar den narrativa strukturen och PK-maffian
45:46|Till veckans avsnitt har vi spelat det nysläppta "Crimson Desert" som tagit Reddit med storm! Viktor har varit bortrest och missat hypen och kontroversen som har uppstått efter spelets release. Som ett oförstört vittne berättar han om sin upplevelse av spelets första timmar innan Bumbi berättar om diskursen på internet rörande dess användning av AI, interface-kaos och dess plats i kulturkriget. Tydligen finns det en uppfattning om att alla som inte gillar spelet antingen är noobs eller för PK. Vi gör en självrannsakan och diskuterar dessa påståenden! Vi pratar även om funktionen av ett spels anslag, dess första timmar, egentligen är. Ska det ses som rimligt att lägga 10+ timmar i ett spel innan det blir bra? Vad ska en presentation egentligen innehålla och finns det fördelar med att inte överförklara spelets mekaniker? Skriv gärna till oss på Instagram @kontrollrummetpodcast och berätta vad du tycker om spelet!
Husdjur och asymmetriska maktrelationer
23:37|Veckans avsnitt av Kontrollrummet är helt dedikerat till våra trogna och lurviga följeslagare i spel! Bumbi och Viktor är ljummet inställde till att ha husdjur i verkligheten men mer positiva till de digitala alternativen. All gullighet utan ansvaret, ekonomiska förfallet och tidsförlusten. Och publiken håller med - djurfokuserade spel verkar vara säkra kassasuccéer, titta bara på Nintendogs och alla otaliga djurexpansioner till The Sims.Under avsnittet gräver vi djupare och analyserar de asymmetriska maktrelationerna protagonister ofta har till sina sällskapsdjur och hur spelskapare använder djur för att förstärka och utveckla spelmekaniker. Alltifrån hur pets räddar värdelösa jägare i World of Warcraft, hur nya items ska locka spelare till jungle i League of Legends till hur hästar i Red Dead Redemption knyter an på ett annat sätt än bilar i GTA. Dessutom pratar vi om följeslagare vi minns särskilt väl och de vi gärna skulle glömma. Berätta gärna vilket ditt favorithusdjur från spel är!PS. Jetpack Cat i Overwatch heter förstås Fika!
Slay the Spire 2 slaktar vår tidsuppfattning
33:21|Uppföljaren till braksuccén Slay the Spire har precis landat i Early Access och dominerar redan Steam med över en halv miljon samtidiga spelare. Men är det ett mästerverk eller känns det mest som en ångestframkallande tidstjuv?Uppjagade efter en lång multiplayersession diskuterar vi skillnader mot det första spelet, den charmiga placeholdergrafiken, tidslinjesystemet och det kaotiska nya multiplayerläget. Dessutom ställer vi också den stora frågan: Är spel faktiskt som allra roligast när de är lite obalanserade och trasiga i Early Access? Häng med!
loading...