Insert Moin

  • 3788. Brunch: BlizzCon, Steam Frame, Sinking City 2 und Moonlight Peaks

    01:21:34||Ep. 3788
    Beim Brunch wird’s Blizzard-lastig: Aufgrund der Blizzcon in Anaheim und dessen vielen Ankündigungen, gibt es dieses Mal den News-Rundumschlag. Wir sprechen über den endlich enthüllten Open-World-Shooter im StarCraft-Universum, Diablo V und World of Warcraft Forever. Außerdem hat Gloria Moonlight Peaks mitgebracht, das deutlich an Stardew Valley erinnert, aber mit Vampir-Setting noch einmal andere Qualitäten in die Genre-Mixtur bringt. Michi hat sich mit Atelier Rorona in die langlebige Atelier-Reihe vorgewagt und berichtet von seinen Eindrücken des Crafting-lastigen JRPGs. Basti hat sich Cthulhu-Horror The Sinking City 2 angeschaut, das eine bewegte und sehr emotionale Entstehungsgeschichte hat.
  • 3786. Resident Evil: Kriegen wir endlich den Film, den wir verdienen?

    01:13:45||Ep. 3786
    Resident Evil ist eines der besten und bekanntesten Horror-Franchises im Gaming. Es gibt neun Hauptspiele, Spin Offs, mindestens drei Stilwechsel über die Jahre verteilt und leider auch eine Menge schlechter Verfilmungen. 2002 hat sich der Regisseur Paul W.S. Anderson zum ersten mal an die Kult-Reihe gewagt und statt beklemmendem Horror übertriebene Action geboten. Einigen Fans mag das gefallen, aber viele sehnen sich nach einer Version, die sich näher an die Spiele rantraut und die Essenz eines Resident Evil Teils zu würdigen weiß.Mit Zach Cregger, der für Hit-Filme wie Barbarian und Weapons verantwortlich ist, keimt durchaus neue Hoffnung auf. Seine Werke werden gefeiert, er bekommt völlig freie Hand und einen Haufen Budget. Anne und Micha, unsere hauseigenen Horror-Nasen, haben sich für euch ins Kino getraut und können jetzt ganz genau berichten was euch erwartet. Und das gefällt bestimmt nicht jedem!Ob der neue Resi ein Hit oder der größte Flop des Jahres ist, erfahrt ihr in unserem Cast!
  • 3786. Random Encounters: Leisure Suit Larry und seine „Yacht nach Liebe“

    02:11:04||Ep. 3786
    Der erste Teil der Reihe gehört laut „Times“-Magazin zu den 100 besten Spielen aller Zeiten. Einen besonderen Platz in Wolframs Herzen hat aber „Leisure Suit Larry 7: Yacht nach Liebe“ (auf Englisch: „Love for Sail“). Warum das so ist und ihr gerade diesen Teil sowohl besonders kritisch als auch wohlwollend beäugen solltet, wie der polyestertragende Taugenichts Larry Laffer überhaupt das Licht der Welt erblickte und was Frauen über 60 mit Australien gemeinsam haben, erfahrt ihr in dieser Folge.
  • 3785. Brunch: Wanderburg, Moonlighter 2, DLSS 5 Experimente und Enttäuschung in der Warteschlange

    01:15:20||Ep. 3785
    Im Brunch reden Manu, Michi und Basti über erste Early Access-Eindrücke zu Wanderburg und dem Ende einer EA-Phase bei Moonlighter 2, wilde DLSS5-Experimente in GTA IV und große Enttäuschungen in der Warteschlange bei Nintendo. Außerdem natürlich News mit Kojima bei Xbox und Netflix' Erfolg mit ihrem GTA6-Exklusiv-Deal.
  • 3784. Preview: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Stuntman Hollywood und Stage Tour

    01:02:08||Ep. 3784
    Mental bereiten wir uns alle bestimmt schon auf den ziemlich intensiven Spieleherbst vor, aber bevor es soweit ist, wollen wir die Gamescom 2026 noch einmal mit drei letzten Themen verabschieden. Michi und Micha haben noch drei Gamepreviews auf der Messe gesehen und angespielt, dafür aber im Brunch keinen Platz gefunden:- Stuntman Hollywood- Tomb Raider: Legacy of Atlantis- Stage TourWir gehen der Frage nach, ob Stuntman in der GC-Demo genauso schwer war wie früher, ob Stage Tour die Plastikgitarren-Ära wieder aufleben lassen kann und ob sich das kommende Tomb-Raider-Spiel eher an der Reboot-Trilogie oder den alten Klassikern orientiert.Und warum zum Teufel kocht Lara Croft jetzt mitten in Kämpfen gegen Dinosaurier eine cremige Kartoffelsuppe?!?
  • 3783. Nintendo Direct Double Feature: Ocarina of Time erstrahlt in neuem Glanz

    56:40||Ep. 3783
    Wenige Wochen vor Beginn der Tokyo Game Show hat Nintendo sich etwas ganz besonderes für die Fans überlegt. Zwei Directs an aufeinander folgenden Tagen. Das gab es noch nie! Michi und Anne spitzten sofort die Öhrchen und haben sich für euch vor dem Monitor festgeklebt, um kein Detail zu verpassen.Belohnt wurden Sie mit atemberaubendem Gameplay vom neugestalteten Klassiker The Legend of Zelda: Ocarina of Time, der passenden Switch 2 und einer zweiten Direct, die da wohl nicht so ganz mithalten konnte. Dennoch gab es spannende Neuankündigungen wie das neue 2D-Metroid Ravenous und das erste Open World-Kirby-Game zu bestaunen. Und das ist doch nicht nichts, oder?Was ihr ansonsten nicht bei Nintendo verpassen solltet, erzählen euch die Beiden jetzt in diesem Cast!
  • 3782. The Blood of Dawnwalker im Test - Wird es den Witcher-Wurzeln gerecht?

    01:00:29||Ep. 3782
    Hype ist eine komische Sache: Auf der einen Seite kann er helfen, ein Spiel in Sachen Bekanntheitsgrad zu ungeahnten Sphären vorstoßen zu lassen – wie bei The Blood of Dawnwalker. Schließlich arbeiten bei dem noch recht neuen, polnischen Studio Rebel Wolves viele ehemalige Witcher-Entwickler und die ersten Trailer haben große Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Auf der anderen Seite sorgt Hype aber auch für große Erwartungen. Wo CD Projekt mit The Witcher 3 ganze drei Versuche absolvieren durften, um in der “Highest Class” der Open-World-Spiele anzukommen, wird es im Falle von The Blood of Dawnwalker irgendwie direkt zu Beginn erwartet.Aber Hype kann auch überraschen. Wie im Falle von The Blood of Dawnwalker. Denn auch wenn unsere Gäste vom Too Late Gaming Podcast – namentlich Kvid und Doc Simpson – und Basti sich nicht ganz einig sind, so steht doch ein im Grunde sehr positives Fazit am Ende: The Blood of Dawnwalker ist ein ziemlicher Erfolg, der nur durch einige Punkte etwas getrübt wird. Welche das sind, erfahrt ihr in unserem Cast.
  • 3781. Brunch: Sonys State of Play, Annes Comeback und GTA

    01:53:34||Ep. 3781
    Zum heutigen Sonntags-Brunch wühlen sich Anne, Micha und Michi durch den gigantischen Berg der jüngsten "State of Play" und besprechen, ob die kommenden Blockbuster das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. Anne wiederum war auf Samtpfoten unterwegs und berichtet, ob das flauschige Abenteuer Cat Me If You Can mehr als nur ein netter Kratzbaum-Zeitvertreib ist. Abgerundet wird das Ganze mit den News der Woche: Vom absurden Konsolen-Verkaufsboost durch GTA auf Netflix über die ärgerliche neue Preispolitik beim Xbox Cloud Gaming bis hin zu handfesten Träumereien über ein nagelneues Banjo Kazooie. Guten Appetit!
  • 3780. Onimusha: Way of the Sword im Test - Fantastische Kämpfe neben müder Routine

    01:04:45||Ep. 3780
    Mit “Way of the Sword” soll Capcoms Onimusha-Reihe einen anständigen Reboot erhalten. Alle wichtigen Elemente sind da: Edo-Japan, blutgierende Genma-Dämonen und ein gestählter Samurai, der sich der Gefahr entgegen wirft. Auch die spielerischen Elemente scheinen eine stabile Brücke zwischen altgedientem Onimusha-Game-Design und moderner Neuausrichtung zu schlagen. Gerade wer einem der großartigen Bosskämpfe beiwohnt oder das variantenreiche und unheimlich dynamische Kampfsystem erlebt, dürfte nur voll des Lobes sein. DOCH leider sind es Björn aka SpeckObst und Basti nicht. Oder zumindest nicht ganz. Warum? Darüber sprechen die beiden ausführlich in dieser Review-Folge.
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