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Game Conscient

Episode BONUS : Woke ou pas woke? | avec Natalia de l'association Femigeeks

Saison 2

Pour cet épisode bonus, on vous propose deux petits quizz! Le premier préparé par notre invitée porte sur les personnages féminins dans les jeux vidéo. Le second concerne le taux prétendu de "wokisme" de certains jeux.


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Cet épisode a été enregistré à Lausanne, dans la caverne aux Magic, le 29 mars 2025.


Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud

Graphisme : Nicolas Di Meo

Génériques et montage : Francesco Bucciarelli


00:00 Introduction


01:37 Quizz femmes dans les jeu vidéo


05:33 Quizz "woke ou pas woke"


32:52 Conclusion

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  • Episode BONUS : 6 nouvelles questions pour 3 super champions!

    01:17:38||Saison 2
    Alors que les vacances d'été approchent, vos trois podcasters geeks préférés vous offrent une petite séance de questions, qui viennent de la communauté ET de nous, on se fait plaisir sans stress sous ces fortes chaleurs!Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill, le 28.06.2025Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGénériques : Francesco BucciarelliGraphisme : Nicolas Di MeoMusique et montage : Francesco Bucciarelli00:00 Introduction3:30 Question 1 : nos OST préférées29:31 Question 2 : c'est qui ton main!?38:09 Question 3 : les jeux sous-cotés49:33 Question 4 : nos studios de développement préférés58:16 Question 5 : les jeux qui nous on pris le plus de temps01:08:40 Question 6 : nos crushs du jv
  • 10. Le sentiment d'émerveillement dans les jeux vidéo

    02:43:31||Saison 2, Ep. 10
    L'émerveillement est un concept complexe et multiple, dont les origines sont parfois difficilement palpables. Si on y pense souvent en relation avec la nature ou les relations humaines, il se développe aussi fortement dans l'art, et les jeux vidéo ne font pas exception. Mais comment ce phénomène se manifeste-t-il dans le gaming? Qu'est-ce qui le provoque? Qu'est-ce qui l'inhibe? Comment le cultiver? Dans cet épisode très philosophique, vos trois compères tentent d'explorer cette notion et ce qui s'y rapporte, de la manière la plus objective qui soit pour un concept éminemment subjectif...Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!Cet épisode a été enregistré à Renens, dans le grenier du skill, le 21 mai 2025.Ressources à lire :Colette Aguerre, Fardin Mortazavi. De l’importance de préserver et de cultiver sa capacité d’émerveillement. Diversité et actualité de la psychologie positive, Éditions Complicités, pp.39-63, 2022, Psychologie et vie quotidienne, 978-2-35120-479-5.Ressources à regarder :Aspirational Play - Adding a Sense of Wonder to Game Design - Extra CreditsRazbuten - Vibe Checks in Video GamesAnimation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGraphisme : Nicolas Di MeoGénériques et montage : Francesco Bucciarelli00:00 Introduction13:04 Contexte et définitions49:57 Ce que l'émerveillement provoque01:07:00 Les facteurs qui l'influencent01:45:15 Cultiver l'émerveillement02:11:59 Top de fin : les moments d'émerveillement dans les jeux vidéo
  • 9. Genre, sexisme et jeux vidéo | avec Natalia de l'association Femigeeks

    02:35:08||Saison 2, Ep. 9
    Comme toute autre activité, la pratique du jeu vidéo est imprégnée du genre dans lequel nous avons été socialisés. Les stéréotypes, rôles sociaux et images qui y sont associés façonnent indéniablement la manière dont nous appréhendons chaque chose, et ce dès l'enfance. Dans cet épisode, nous explorons à l'aide de notre invitée comment le jeu vidéo, à l'image de la société dans son ensemble, reflète et accentue les normes sociales de genre et, ainsi, conditionne négativement l'expérience des femmes. Alors comment faire pour atténuer les effets négatifs de ceci? Existe-t-il des pistes d'action ou d'amélioration? Va-t-on vers le mieux ou vers le pire? Nous tentons de répondre à toute ces questions ici.Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!Soutenez l'association Femigeeks en allant visiter leur site internet et leurs réseaux sociaux!Cet épisode a été enregistré à Lausanne, dans la caverne aux Magic, le 29 mars 2025.Ressources à lire :Fanny Lignon : Des jeux vidéo et des adolescent.e.sIMIE Paris : L’Évolution du Jeu Vidéo en France : Profils des Joueurs et Usages en 2024Diamond Lobby : Is Female Representation in Video Games Improving? Data Suggests ‘Yes, But Not Enough’Ressources à regarder :Université de Lausanne : lutter contre le sexisme dans les jeux vidéo (avec Fanny Lignon)Clément Viktorovitch : Cyberharcèlement : nous, streameurs, avons une responsabilitéKonbini : Procès des cyberharceleurs d’Ultia : la streameuse prend la parole | SpeechFredfuxx : Le sexisme dans les jeux vidéoAnimation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGraphisme : Nicolas Di MeoGénériques et montage : Francesco Bucciarelli00:00 Introduction06:37 Présentation de Femigeeks32:33 Les femmes dans la communauté gaming01:34:09 La représentation des femmes dans les jeux vidéo02:11:59 Top de fin : les personnages féminins
  • Episode BONUS : Returnal, Furi et Unworthy

    01:00:14||Saison 2
    En novembre, nous nous étions imposé des jeux à faire pour en discuter plus tard, on revient donc sur ces trois jeux et nos expériences avec ceux-ci dans notre premier enregistrement en indépendant!Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!Cet épisode a été enregistré à Renens, dans le grenier du skill, le 23.03.2025Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGénériques : Francesco BucciarelliGraphisme : Nicolas Di MeoMusique et montage : Francesco Bucciarelli00:00 Introduction02:32 Unworthy15:35 Returnal42:39 Furi57:07 Conclusion
  • On part en indé!

    02:13||Saison 2
    Game Conscient devient complètement indépendant!Rejoignez notre serveur Discord et suivez notre page instagram!Enregistré à Renens, le 23.03.2025
  • 8. Les jeux metroidvania

    02:38:00||Saison 2, Ep. 8
    Metroid et Castlevania. Au départ deux franchises iconiques qui sont devenues avec le temps fondatrices d'un genre de jeux à part entière. Comment ce genre est-il né et qu'a-t-il de distinctif? C'est la question à laquelle nos trois explorateurs ont décidé de tenter de répondre dans cet épisode. Au croisement de la plate-forme, de l'exploration et de l'action, ce genre particulièrement plébiscité par les studios indépendants a pris ses marques sur la scène du jeu vidéo de manière substantielle ces dernières années. Cette ré-émergence récente d'un genre né il y a bientôt 40 ans en fait un cas spécial et qui mérite largement que l'on s'arrête dessus dans l'épisode de Game Conscient le plus long à ce jour!Top de fin : Les cinq jeux metroidvania recommandés par Game Conscient!Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJSoutenez le label sur Patreon!Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 12 février 2025.Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGénériques : Francesco BucciarelliGraphisme : Nicolas Di MeoRéalisation : Fred RebeaudRéférences :L'âge d'or du metroidvania (?) | Game Next DoorWhat makes a good metroidvania ?| ingeniousclown GamingMetroidvania | Wikipedia
  • Notre bilan 2024 : le podcast

    01:08:32||Saison 1
    Dans cet épisode "hors-série", nous vous proposons la première partie de notre bilan de 2024 en deux temps. Dans cette seconde partie de bilan, nous nous penchons sur les débuts de Game Conscient, de sa naissance en mai 2024 à maintenant. Nous parlons de nos habitudes de travail, de nos ressentis et de nos projets pour l'avenir de ce podcast!Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJSoutenez le label sur Patreon!Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de JVmag.ch, le 18.12.2024.Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGénériques : Francesco BucciarelliGraphisme : Nicolas Di MeoRéalisation : Fred Rebeaud
  • Notre bilan 2024 : les jeux et l'industrie

    01:59:58||Saison 1
    Dans cet épisode "hors-série", nous vous proposons la première partie de notre bilan de 2024 en deux temps. Dans ce premier temps, nous abordons nos jeux joués cette année, qu'ils soient sortis en 2024 ou non. Ensuite, nous parlons un peu de l'état de l'industrie, de la crise de l'emploi, de l'avènement des jeux services et de la cérémonie des Game Awards, avant de conclure par nos attentes et nos espoirs pour 2025.Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJSoutenez le label sur Patreon!Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de JVmag.ch, le 18.12.2024.Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred RebeaudGénériques : Francesco BucciarelliGraphisme : Nicolas Di MeoRéalisation : Fred Rebeaud