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Star Wars Games Teil 8

Season 8, Ep. 26

Die Star-Wars-Saga hat uns einige der besten Videospiele aller Zeiten beschert. Aber auf jede Lichtgestalt wie Jedi Knight oder Knights of the Old Republic kommt mindestens eine obskure Gurke, die besser in der Müllpresse des Todessterns gelandet wäre. In der neuen Folge des Videogamecast wagen sich Tobi und Gordon auf die dunkle Seite der Macht – oder wie sie es nennen: die „Weird Stuff“-Liste.

Wir sprechen über die wirklich schlechten Star Wars Spiele und die vergessenen Experimente, die heute kaum noch jemand kennt. Von C64-Titeln mit unspielbarer Steuerung bis zum MMO-Drama Star Wars Galaxies, das mehr Träume zerstört hat als der Imperator selbst. Gordon erinnert sich nur zu gut an die Enttäuschung: „Von weitem sieht es gut aus, aber du da hinguckst, ist ja alles Pappmache.“ Macht euch bereit für eine gnadenlos ehrliche Analyse!


Das erwartet euch in dieser Episode:
  • Die hässliche Wahrheit über Kult-Flops: Wir sezieren das Beat-'em-up Masters of Teräs Käsi und seinen legendären Ansager: „Luke Skywalker versus... W-H-O-R-E?“
  • Der Hype-Train-Crash: Eine ausführliche Analyse, warum das extrem gehypte MMO Star Wars Galaxies zum Launch eine Katastrophe war und wie das Jedi-System die Spielbalance komplett zerstörte.
  • Bewegungslegastheniker der Galaxis: Ein Wiedersehen mit Kinect Star Wars, das uns gelehrt hat, dass Han Solo einen ganz passablen „Galactic Dance Off“ hinlegt.
  • Tiefe Einblicke: Wir durchforsten alles, von Lernsoftware wie Anakin's Speedway bis zu den überraschend guten VR-Perlen wie Vader Immortal und Tales from the Galaxy's Edge.
Für wen ist diese Episode?
  • Für alle, die schon mal monatelang in Foren eine virtuelle Stadt geplant haben, nur um festzustellen, dass alles nur Fassade ist.
  • Für Nerds, die sich ernsthaft gefragt haben, warum man zum Jedi-Meister erst den ‚Entertainer‘-Skillbaum durchspielen muss.
  • Und für alle, für die das ‚Gonk‘ des Power-Droiden die schönste Musik der Galaxis ist.


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  • 1. Unser Ausblick auf die Spiele in 2026 Teil 1

    01:35:40||Season 9, Ep. 1
    Der Hype-Check zu GTA 6, Gothic & Co.Alle an Bord! Der Hype Train für 2026 verlässt den Bahnhof, aber Vorsicht: Die Weichen sind auf Realismus gestellt. In unserem großen Videogames 2026 Ausblick nehmen sich "Hype Train Driver" Gordon und "Conductor" Tobi die am sehnlichsten erwarteten Titel des Jahres zur Brust.Von der erdrückenden Erwartungshaltung bei GTA 6, dem meistgeklickten Video auf YouTube, bis zur Sorge, ob das Gothic Remake die legendäre "rotzige Stimmung" des Originals einfangen kann – wir lassen kein heißes Eisen aus. Als Spieleentwickler wissen wir: Nicht alles, was glänzt, ist auch Gold. Freut euch auf eine Episode voller Vorfreude, Insider-Skepsis und der Frage, welche dieser Games wirklich das Zeug zum Spieleklassiker haben.Das erwartet euch in dieser EpisodeWir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die kommenden Releases. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und eine knallharte Sterne-Vergabe.GTA 6: Wird es ein Meisterwerk oder nur der nächste Online-Goldesel? Wir diskutieren den irren Erwartungsdruck.Gears of War: E-Day: Ein Prequel, weil die Zukunft anscheinend "ausgedudelt" ist. Aber hey, Koop mit Kettensägen geht immer.Gothic Remake: Die Hoffnung und Angst der deutschen RPG-Szene. Gelingt die Magie oder wird's am Ende doch wieder nur... Arkania?Mouse: P.I. for Hire: Was passiert, wenn Micky Maus auf einen Boomer-Shooter trifft? Wir analysieren eines der bizarrsten Spiele des Jahres.Insider-Diskussion: Warum verfallen wir dem Hype? Und wie viele Remakes kann die Spieleentwicklung noch ertragen, bevor es langweilig wird?Für wen ist diese Episode?Für alle, die…schon mal versucht haben, ihre Freunde für ein Koop-Spiel zu begeistern, das sonst niemanden interessiert.sich ernsthaft fragen, ob sie nach über 10 Jahren noch wissen, wie man GTA spielt.und für die "Hype" nicht nur ein Gefühl, sondern eine gefährliche Lebenseinstellung ist.Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit
  • 25. Videospiel Rückblick 2025

    01:42:50||Season 8, Ep. 25
    Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Episode wagen die Spieleentwickler Tobi und Gordon wieder den traditionellen, prophetischen Videospiel Rückblick 2025. Es ist Zeit für eine schonungslose Abrechnung mit den Spielen, die uns begeistert, enttäuscht oder einfach nur ratlos zurückgelassen haben. Wir präsentieren euch einen "Kessel Buntes" aus AAA-Titeln, B-Tier-Perlen und Koop-Experimenten.Das erwartet euch in dieser Episode:Auferstanden aus Ruinen: Wir sezieren den langen Weg von Dead Island 2 aus der Entwicklungshölle und klären, warum das Spiel überraschend gut geworden ist.Horror-Duell: Das Silent Hill 2 Remake tritt gegen Bloober Teams neues Game Chronos an. Warum uns das eine fesselt und das andere trotz tollem Szenario spielerisch frustriert.Die Zukunft der Shooter? Eine knallharte Analyse der Extraktions-Shooter Arc Raiders und Exo-Born und ein Blick auf die cleveren Tricks der Spieleentwicklung wie KI-trainierte Animationen.Schonungslose Videospielkritik: Von grafisch beeindruckenden, aber seelenlosen Titeln wie Homeworld 3 bis zu charmanten Koop-Spieleklassikern wie Peak. Wir sagen, was sich lohnt und was nicht.Für wen ist diese Episode?Für Gamer, die ihren "Pile of Shame" als strategische Langzeitinvestition betrachten.Für alle, die wissen wollen, welche Games für PC und Spielekonsolen wirklich überzeugen konnten.Für Fans von ehrlicher Videospielkritik, die auch mal über die Absurditäten der Branche lachen können.
  • 24. Star Wars Games Teil 7

    01:36:22||Season 8, Ep. 24
    Warum ist das beste Star Wars Strategiespiel aller Zeiten von 2006? Und warum fühlt sich Podracing in einem Spiel von 1999 immer noch besser an als in vielen modernen Racern? In Folge 25 unseres Videogamecast begeben sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon auf einen Kessel-Run durch die Archive und nehmen die legendären Star Wars Strategiespiele und Racing Games unter die Lupe. Wir trennen die Jedi-Meister von den Jar-Jar-Binks-Klonen und liefern euch eine gnadenlose Analyse aus Entwicklersicht. Macht euch bereit für eine Reise in die goldene Ära des Retro-Gaming!Das erwartet euch in dieser Episode:Analyse der wichtigsten Titel: Von der komplexen Weltraumschlacht in Rebellion bis zum ungeschlagenen König Empire at War.Unsere persönliche Videospielkritik: Wir klären, welche Teile heute noch echte Spieleklassiker sind und welche Games als liebloser Cash-Grab gelten müssen.Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Erfahrt, warum Galactic Battlegrounds im Grunde nur ein Age of Empires mit Laserschwertern war.Vergleich mit anderen Games: Wie schlagen sich die Star Wars Spiele gegen Konkurrenten wie Stellaris oder die Anno-Reihe?Für wen ist diese Episode?Für alle, die…schon mal als Padawan versucht haben, mit zwei N64-Controllern einen Podracer zu steuern.wissen, dass "This is Podracing!" der beste Satz der gesamten Prequel-Trilogie war.und für die „Schrottmühle“ kein Schimpfwort ist, solange sie den Kessel-Run unter 12 Parsec schafft.
  • 23. Evercade & Fomo

    01:10:50||Season 8, Ep. 23
    Retro-Hardware als Lösung für die Spieleflut?Ist dein digitaler "Pile of Shame" auch so groß, dass du ihn schon als eigenes Hobby betrachten könntest? Du kaufst Spiele im Sale, deine Wunschliste explodiert, aber am Ende fehlt die Zeit und die Energie, alles zu spielen. Dieses Gefühl der Überforderung – die "Fear of Missing Out" – ist in der modernen Gaming-Welt allgegenwärtig.In der neuesten Folge unseres Podcasts stellen sich Tobi & Gordon genau diesem Problem. Auf der einen Seite steht die moderne Spieleflut. Auf der anderen ein faszinierendes Stück Retro-Gaming-Hardware: das Evercade. Dieses System setzt auf physische Module und nummerierte Hüllen, eine bewusste Entschleunigung im digitalen Rausch. Aber ist das mehr als nur eine teure Nostalgie-Falle? Wir diskutieren, ob der Ansatz von Evercade und FOMO sich gegenseitig bekämpfen oder ob es nur eine weitere Nische für Sammler ist.Das erwartet euch in dieser EpisodeDer große Evercade-Check: Wir liefern eine ehrliche Videospielkritik zum EXP-R Handheld und der (VS)Versus-Konsole. Wir sprechen über die Verarbeitungsqualität ("nicht ganz PSP-Niveau") und die zu leisen Lautsprecher.Die Faszination der Module: Wir analysieren das Konzept hinter der physischen Videospielreihe auf Cartridges und welche Spieleklassiker und Collections sich wirklich lohnen.Einblicke in die Spieleentwicklung: Wie funktioniert die Emulation auf dem Linux-basierten System und wo liegen die technischen Grenzen der Spielekonsolen (Spoiler: bei der PlayStation 1).Therapiestunde FOMO: Wir reden offen über den Druck, ständig neue Games spielen zu müssen, und wie wir persönlich versuchen, mit der digitalen Überforderung klarzukommen.Für wen ist diese Episode?Für alle, die…heimlich glauben, dass das Sammeln von Plastikboxen ein vollwertiges Hobby ist.den Geruch einer frisch gedruckten Spielanleitung mehr vermissen als soziale Kontakte.sich beim Durchscrollen der Steam-Neuerscheinungen fühlen, als würden sie den Matrix-Code betrachten.und wissen, dass der wahre Endgegner nicht ein Boss ist, sondern die eigene Wunschliste.
  • 22. Star Wars Games Teil 6

    01:01:14||Season 8, Ep. 22
    eine Frage, die wir uns zu Beginn dieser Episode stellen. Die ehrliche Antwort? Nicht mal annähernd. Dieses Mal nehmen wir uns im Videogamecast die Star Wars Action Spiele vor und durchleuchten eine Galaxie voller Kontroversen, brillanter Momente und verpasster Chancen. Von der berüchtigten Battlefront 2 Kritik bis zur hitzigen Debatte um die Star Wars Outlaws Kontroverse – wir lassen nichts aus.Das erwartet euch in dieser EpisodeWir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die Action-geprägte Seite der Macht. Freut euch auf schonungslose Analysen, nostalgische Verklärungen und die eine oder andere verbale Ohrfeige für Publisher.Star Wars Battlefront 2: Wir erinnern uns an das Spiel, bei dem der wahre Endgegner nicht Darth Vader, sondern die eigene Kreditkartenabrechnung war. War dies der Höhepunkt des Pay2Win-Wahnsinns?Star Wars Outlaws: Einblicke in ein Spiel, das bei Release mehr nach Bug-Fest als nach Open-World aussah. Wir diskutieren, ob der anfängliche Shitstorm berechtigt war.LEGO Star Wars Skywalker Saga: Ein LEGO Star Wars Skywalker Saga Test der besonderen Art. Ist der Sammelwahn noch motivierend oder einfach nur eine Beschäftigungstherapie?Für wen ist diese Episode?Dieser Star Wars Videospiel Podcast ist für alle, die…schon mal für eine Lootbox mehr bezahlt haben als für das eigentliche Spiel.sich ernsthaft gefragt haben, warum man eine Open World mit Bugs flutet, aber kein funktionierendes Speichersystem einbaut.und für die „Pay2Win“ nicht nur ein Vorwurf, sondern eine schmerzhafte Erinnerung ist.Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die Blaster, Raumschiffe und eine gesunde Portion Zynismus lieben.
  • 21. Star Wars Games Teil 5

    01:07:08||Season 8, Ep. 21
    Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Folge stellen sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon der alles entscheidenden Frage: Welche Star Wars Spieleklassiker sind heute wirklich noch gut und welche sollten besser in Nostalgie gehüllt bleiben? Bevor wir uns in die Action stürzen, gibt’s wie immer ein wenig Geplänkel über die Tücken der Podcast-Produktion mit Riverside und Audacity und einen überraschenden Reisebericht aus der Warhammer World in Nottingham.Danach machen wir aber den Sprung in den Hyperspace und nehmen die goldene Ära der Star Wars-Actiongames unter die Lupe. Wir starten bei dem Gefühl, als Droide in der Schlacht um Naboo zu kämpfen, und arbeiten uns bis zu den vergessenen Perlen für Handheld-Konsolen vor. Macht euch bereit für eine ungeschönte Analyse voller Retro-Gaming-Liebe und knallharter Kritik.Das erwartet euch in dieser Episode:Battlefront (2004) & II (2005): Wir klären, warum das Konzept „Battlefield im Star Wars-Universum“ so genial war und wieso Captain Panaka in seinem Landgleiter eine absolute Plage war. Außerdem schwärmen wir vom nahtlosen Übergang in den Weltraum in Teil 2 – ein Feature, das seiner Zeit voraus war.Republic Commando (2005): Eine düstere, atmosphärische Perle! Wir diskutieren, warum dieser taktische Squad-Shooter auch heute noch beeindruckt, auch wenn das Management der KI-Kameraden manchmal nervt und die Kampagne nach sechs Stunden schon wieder vorbei ist.Der schmerzhafte PSP-Abstecher: Wir beleuchten die Exklusivtitel Renegade & Elite Squadron und erinnern uns daran, wie frustrierend das Zielen mit nur einem Analogstick war. Eines davon ist aber erstaunlich gut gealtert!Der absolute Tiefpunkt: Unsere Abrechnung mit The Clone Wars – Republic Heroes. Ein Spiel mit katastrophaler Sprungsteuerung, das uns an unseren eigenen Fähigkeiten zweifeln ließ und mit nervigen Yoda-Tutorials glänzt. Finger weg!Für wen ist diese Episode?Für alle, die……schon mal auf Naboo von einem Landgleiter überfahren wurden, während sie in einem Panzer saßen.…wissen, dass der wahre Held von Battlefront II nicht Luke Skywalker ist, sondern der nahtlose Übergang vom Planeten in den Weltraum.…und für die der Geruch von Plastik-Miniaturen und alten Spielmodulen pure Nostalgie ist.
  • 20. Die aktuelle Gamestar

    01:10:12||Season 8, Ep. 20
    Unsere liebsten SpieleklassikerIst Retro-Gaming schon, wenn man ein Papiermagazin kauft? In einer Welt voller YouTube-Reviews und Twitch-Streams haben wir uns gefragt: Lohnt sich Print-Gaming 2025 noch? Für unsere große GameStar Magazin-Analyse haben Tobi & Gordon eine aktuelle Ausgabe gekauft und sich durch 132 Seiten Papier gekämpft. Das Ergebnis ist eine Reise zwischen Nostalgie, scharfer Videospielkritik und der fassungslosen Erkenntnis, dass den Spielen immer noch eine DVD beiliegt, für die niemand mehr ein Laufwerk besitzt. In diesem Podcast über Videospiele nehmen wir den Zustand des Videospiel-Journalismus unter die Lupe und fragen uns, wo Printmedien heute noch ihren Platz haben.Das erwartet euch in dieser Episode:Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die fast vergessenen Gefilde der Print-Spielemagazine. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und nostalgische Ausraster.Der große Test: Wir sezieren die Titelstory zu Titan Quest 2 und fragen uns, ob das altmodische Konzept heute noch funktioniert.Branchen-Talk: Die GameStar thematisiert die Krise der Spieleentwicklung. Wir diskutieren, ob das nur der Kater nach der Corona-Party oder ein echtes Problem ist.Geheimtipps & Klassiker: Von Painkiller bis zu unbekannten Perlen wie Hotel Architect – welche Spieleklassiker und neuen Games haben uns überrascht?Hardware-Mythen: Wir nehmen die Aussage auseinander, dass man ohne High-End-Hardware nur ein "Peasant" unter den Gamern auf Spielekonsolen und PC sei.Für wen ist diese Episode?Für alle, die…sich noch an den Geruch eines frisch gedruckten Spielemagazins erinnern.sich ernsthaft fragen, warum eine Spielewertung aus blauen, grauen und gelben Sternen bestehen muss.und für die „Gaming“ nicht nur ein Hobby, sondern eine Lebenseinstellung mit unbezahlten Überstunden ist.
  • 19. Lieblingsspiele Teil 3

    01:11:55||Season 8, Ep. 19
    Manchmal muss man die großen Story-Arcs (ja, wir meinen das „Jahr der Sterne") kurz pausieren, um sich dem zu widmen, was uns wirklich geprägt hat. In dieser vollgepackten "Füllfolge" präsentieren wir euch die Lieblingsspiele von Spieleentwicklern – eine sehr persönliche Reise in die Nostalgiekiste von Tobi & Gordon. Wir graben tief, von Momenten, in denen der "Nikolaus uns Brüste gebracht hat" (Tomb Raider 2) bis zu Demos, bei denen man sich stundenlang "wie ein Hamster" durch Wände bohrte (Red Faction).Das erwartet euch in dieser EpisodeEhrliche Spieleklassiker im Test: Wir analysieren, was Titel wie Chrono Trigger und Castlevania: Symphony of the Night heute noch so einzigartig macht und warum sie die besten Retro-Spiele ihrer Zeit waren.Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Warum war die Geo-Mod-Engine von Red Faction ein Game-Changer und wie wurde bei Hellblade mit 3D-Audio eine so dichte Atmosphäre geschaffen?Persönliche Videospielkritik: Welche alten Spiele sind wirklich gut gealtert und welche glänzen heute nur noch durch die rosarote Nostalgiebrille?Ein Haufen Anekdoten: Von Freundschafts-zerstörenden Runden in Star Wars: Rebellion bis zu der Erkenntnis, dass man für manche Games heute einfach keine Zeit mehr hat.Für wen ist diese Episode?Für alle, die wissen, dass eine einzelne Demo manchmal besser sein kann als das ganze Spiel.Für Gamer, die sich für die Spieleentwicklung und die kreativen Prozesse hinter den Kulissen interessieren.Für jeden, der beim Sound eines alten Spiels für PC oder Spielekonsolen sofort wieder in seine Kindheit zurückversetzt wird.Für Fans unserer Videospielreihe zum Thema Star Wars, die mal eine kleine Pause brauchen.