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Videogamecast Retro Gaming Spieleklassiker Videospielreihen

Deutschsprachiger Deep Dive in Videospielreihen und ehrliche Games Reviews


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  • 25. The Invincible

    01:03:38||Season 9, Ep. 25
    Kopflastig, technisch, philosophisch: In einer der seltenen Folgen ohne Gordon schnappt sich Tobi Andi für eine Folge über The Invincible, den Hard-Sci-Fi-Walking-Simulator nach Stanisław Lems Romanklassiker. Wir landen als Wissenschaftlerin Jasna auf dem Wüstenplaneten Regis III, suchen unsere katatonische Crew, stolpern über tote Astronauten und eine uralte Maschinen-Schwarmintelligenz. Wir reden über Sowjet-Retro-Futurismus, das faszinierende Konzept der „Necroevolution", drei Enden, die kaum Unterschiede machen, und ein Finale, das wie ein Soufflé in sich zusammenfällt. Warum das Spiel trotzdem vier von fünf (zusammengefallenen) Soufflés bekommt, was Dear Esther und Star Trek damit zu tun haben und warum ihr für 3 Euro definitiv zugreifen solltet – das alles in dieser Episode. Für alle Nerds mit Herz, Pile-of-Shame-Archäologen und Hard-Sci-Fi-Fans.

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  • 24. News KW 23

    33:07||Season 9, Ep. 24
    Chipkrise oder dreiste Ausrede? Gordon zerlegt das große Tech-Märchen – und nimmt kein Blatt vor den Mund. In dieser News-Folge zur KW23 geht's um die angebliche Chipkrise, Nvidias KI-Offensive, das Ende des Personal Computing (oder eben nicht), Steams Anti-Trust-Ärger und den Vorwurf, KI-Cover machten den Podcast zum „Teil des Problems". Dazu: Krafton und die patentierte Bratpfanne, Stop Killing Games in Kalifornien, Arnolds Conan-Schwert und Tobis Wut-Anfall über das gnadenlose Mina the Hollower. Plus erste Eindrücke zu 007 First Light und Deep Rock Rogue Core. Zwei Game Designer, null Filter, jede Menge Meinung – und am Ende die vielleicht ehrlichste Weisheit überhaupt: „Opinions are like assholes. Everybody's got one."
  • 23. News KW 22

    30:59||Season 9, Ep. 23
    Epic schmeißt die Unreal Engine 6 auf den Tisch, Bungie stellt Destiny 2 ein und Bubsy ist zurück – willkommen in KW 22! Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren die wildesten Gaming-News der Woche ein. Warum kündigt Epic eine neue Engine an, obwohl die alte noch nicht richtig läuft? Was ist bei Sony und Bungie so dermaßen schiefgegangen, dass Destiny-Entwickler von der Abschaltung ihres eigenen Spiels aus den Nachrichten erfahren? Und warum sieht Bubsy 4D plötzlich tatsächlich gut aus, redet aber keiner drüber? Dazu: Der MiSTer-Handheld-Prototyp, Gordons Game-Gear-Traum, der Indie-Geheimtipp Wolfhound und Gordons heißer Take zur deutschen Mortal-Kombat-2-Synchro – inklusive dem Moment, als "Outworld" plötzlich zur "Außenwelt" wurde. Alles wie immer: meinungsstark, respektlos und mit null Filter. Hört rein – in den Videogamecast, den zweiwöchentlichen Gaming-Podcast von zwei Game Designern, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Neue Folgen alle zwei Wochen auf Spotify, Apple Podcasts und überall wo es Podcasts gibt.
  • 22. Der neue Steam Controller

    01:00:28||Season 9, Ep. 22
    Schnallt euch an, denn heute wird es technisch. Und zwar auf einem Level, das selbst Gordon überrascht hat – und der lässt sich sonst von nichts beeindrucken. Valve hat tatsächlich einen neuen Controller auf den Markt geworfen. Nicht irgendeinen, sondern den Nachfolger des legendären Steam Controllers von 2015, der damals seiner Zeit so weit voraus war, dass ihn keiner haben wollte. Elf Jahre später und um ein Steam Deck klüger versucht Valve es erneut – und diesmal haben die drei Spieleentwickler Gordon, Tobi und Gast Herr Müller den Steam Controller 2026 in die Finger bekommen.
  • 21. News KW 21

    28:01||Season 9, Ep. 21
    Sony will keine PC-Ports mehr für Singleplayer-Games machen – und die Reaktion des Internets ist ein kollektives Schulterzucken. 🤷In den Gaming-News KW21 zerlegen Gordon und Tobi die größten Aufreger der Woche: Sonys Paradigmenwechsel, zwei geleakte Xbox-Controller aus einer brasilianischen Regierungsbehörde und das Performance-Desaster von LEGO Batman – das tatsächlich auf der Unreal Engine 5 läuft und trotzdem Frame Generation in den Minimum-Specs braucht.Was euch erwartet:🎮 Sony killt PC-Ports – "Dann halt nicht"🕹️ Xbox Elite Series 3 & Streaming-Controller geleakt💀 LEGO Batman: 30 FPS nur mit Frame Generation⚖️ Subnautica 2: Gutes Spiel, schlechte Menschen?💸 C64 & Spectrum Handhelds für 130 Euro🔤 Xbox heißt jetzt XBOX – CAPS LOCK IS CRUISE CONTROLFür alle, die wissen wollen, warum brasilianische Behörden Xbox-Controller leaken und warum eine GTX 960 Frame Generation können soll. Knallharte Videospielkritik für Nerds mit Herz.💬 Kommt auf unseren Discord: discord.videogamecast.de📺 Live auf Twitch: twitch.tv/videogamecast⭐ Lasst uns eine Bewertung da – wir lesen alles!
  • 20. News KW 20

    35:28||Season 9, Ep. 20
    Nintendo dreht an der Preisschraube und Star Fox 64 bekommt ein Remake – willkommen in KW20! 🦊💸Gordon und Tobi packen in dieser Woche die ganz große News-Keule aus: Von der schockierenden Ausbeutung bei Lieferando-Subunternehmen über den überraschenden Zelda: Twilight Princess PC-Port "Dusk" bis hin zum Star Fox 64 Remake für die Switch 2. Dazu: Nintendo erhöht den Switch-2-Preis um 50 Dollar, GameStop-CEO Ryan Cohen will eBay für 56 Milliarden kaufen (und verkauft dafür Socken auf eBay), Return to Castle Wolfenstein bekommt endlich die konsolenexklusiven Cursed-Sands-Level auf dem PC, und GOG startet ein Patron-Programm für Game Preservation.🏍️ Lieferando-Subunternehmer und moderne Ausbeutung🧝 Zelda: Twilight Princess als inoffizieller PC-Port🦊 Star Fox 64 Remake – ab Juni auf der Switch 2💸 Switch 2 wird ab September teurer🤡 GameStop will eBay kaufen – für 56 Milliarden🏰 Return to Castle Wolfenstein: Cursed Sands auf GOG & Steam🏛️ GOG Patrons & die Zukunft der Game PreservationFür alle, die sich fragen, warum ihr Pad-Thai so günstig ist, warum Nintendo schon wieder mehr Geld will, und ob Ryan Cohen weiß, was eine Milliarde ist.🎙️ Trefft uns auf Discord: discord.videogamecast.de📺 Schaut uns live auf Twitch: twitch.tv/videogamecast⭐ Bewertet uns auf Apple Podcasts & Spotify – das hilft uns enorm!
  • 19. Controller Features 101

    01:04:58||Season 9, Ep. 19
    Braucht ihr wirklich 8000 Hz Polling-Rate? Spoiler: Nein. Aber lasst euch das von Tobi erklären. 🎮In dieser Folge starten Gordon und Tobi ihre neue Serie "Controller Features 101" und nehmen sich die technischen Details vor, die kein Mensch hinterfragt – aber jeder kennen sollte. Von USB-Polling-Rates über analoge Trigger-Stops bis hin zu Micro-Switches in den Triggern: Hier wird Nerd-Wissen serviert, das euch beim nächsten Controller-Kauf bares Geld spart.Was euch erwartet:📡 USB-Polling-Rate erklärt – und warum 1000 Hz reicht🔫 Trigger-Stops vs. Micro-Switches: Was ist besser für Shooter?🎮 Der neue Steam Controller: Hype oder Revolution?🌏 Chinesische Controller-Innovation und der indische Markt🕹️ Warum die Switch 1 keine analogen Trigger hatte🔧 HidusbF: DualSense auf 8000 Hz overclocken (auf eigene Gefahr!)Für alle, die wissen wollen, warum ihr Xbox-Controller nur mit 125 Hz pollt – und warum das eigentlich egal ist. Und für alle, die bei "Potentiometer" nicht an Chemie denken.💬 Schreibt uns auf Discord: discord.videogamecast.de📺 Live auf Twitch: twitch.tv/videogamecast⭐ Lasst uns eine Bewertung da – jeder Stern zählt!