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Culture Numérique

REDIF : la fin du Far West de l’influence, c’est pour bientôt

À l'ère du numérique, le marketing se transforme, une métamorphose dans le fond et la forme. Les nouveaux acteurs dans ce secteur sont désormais bien connus : les influenceurs.

Ces stars d’Internet créent du contenu, racontent leur quotidien, donnent des conseils de mode ou encore de bricolage, sur des plateformes telles que Youtube, Instagram et TikTok. À l'apogée des réseaux sociaux, ce nouveau métier de l'influence commercial s'impose et semble incontournable.


Toutefois, dans l'influence, il n’existe pas de règle précise. Un manque de réglementation pouvant amener à des conséquences néfastes. Quelques-uns profitent même de ce vide juridique pour maximiser les bénéfices. Par conséquent, les plaintes pour escroquerie se multiplient ces dernières années, poussant les parlementaires et le gouvernement français à s'emparer de cette problématique. Une loi devrait bientôt être définitivement adoptée.

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  • IA générative : un an de course mondiale

    48:50
    Le nombre d’intelligence artificielle générative explose depuis le lancement de ChatGPT, le chatbot d'OpenAI, fin novembre 2022. Très puissante, cette IA capable de discuter et de générer toute sorte de contenu écrit a rapidement connu un succès planétaire. À tel point qu'une course mondiale à l'IA s'est engagée. Les startups comme les géants de la technologie ont accéléré ou se sont lancés dans le développement d’intelligences artificielles cette année. Le monde du travail promet également d’être bouleversé par cette technologie, tant le gain de productivité est énorme. Une révolution accompagnée de son lot de risques, technologiques comme sociétaux, amenant inévitablement à des sujets de régulation. Après une année intense dans le monde de l'intelligence artificielle, Siècle Digital a décidé de faire le point avec Nicolas Cavallo, Head of generative AI chez Octo Technology.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • Éco-conception : vers un numérique responsable

    27:27
    Green IT, numérique durable, responsable… Ces termes sont de plus en plus courants. À l’ère de la crise climatique, du changement environnemental, ils sont de plus en plus présents dans l’actualité et dans nos quotidiens, ce sont une réaction à cette crise. Parce que même le numérique est concerné. Le monde virtuel et les appareils électroniques qui sous-tendent son fonctionnement polluent. Les émissions de gaz à effet de serre dû au numérique ne cessent de croître, d’année en année. Il semble nécessaire aujourd’hui de sensibiliser, de changer les pratiques, de mieux penser l’élaboration des services et des outils numériques afin qu’ils consomment moins, que leur impact sur l’environnement soit moindre.34 milliards d’équipements informatiques dans le monde, 67 millions de serveurs : Pas de doute, dès lors qu’il est question de pollution, le numérique pèse lourd. En France, ce secteur représente environ 2,5% de l’empreinte carbone nationale. Un chiffre appelé à exploser dans les années à venir. Alors comment faire pour réduire ces impacts, pour améliorer les choses et aller dans le bon sens ? Dans cet épisode sponsorisé, nous allons parler de numérique responsable, et plus précisément d’éco-conception, en compagnie d’Annabel Vincent, Directrice de projet chez Kaliop, ainsi que d’Antonin Savoie, Lead Developper chez Kaliop également.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • L'Europe à la conquête de l'espace, malgré les échecs

    43:15
    Le spatial Européen est-il en situation d’échec ? Voici la question de cet épisode. Depuis des mois, si ce n’est des années, les problèmes s’enchaînent pour l’Union européenne et l’Agence spatiale européenne, l’ESA. Les Européens ont dû confier le lancement de certains de leurs satellites à une entreprise américaine et étrangère : Space X. Leur lanceur, Ariane 6, a encore pris du retard. Son ancêtre, Ariane 5 ? À la retraite. Vega-C ? Impliqué dans un incident. Bref : l’Union européenne n’a aucun moyen souverain de lancer ses appareils en orbite.Alors à quoi bon investir des milliards d’euros pour explorer notre ciel et nos étoiles, alors que nous avons suffisamment de problèmes sur la terre ferme ? Souveraineté, militaires, géopolitiques, en réalité, les enjeux liés à l’espace sont nombreux. C’est également un marché lucratif. Ce marché représentera d’ici 2040 1 000 milliards de dollars de revenus annuels. Siècle Digital a décidé de faire le point sur la course spatiale européenne avec un spécialiste : Eric Bottlaende.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • Search et social listening, une complémentarité au service de l’efficacité

    33:21
    Avez-vous déjà rêvé de connaître ce que souhaitent les consommateurs au plus profond d’eux ? De savoir ce qu’ils aiment le plus, ce qu’ils cherchent le plus dans les services et produits que vous vendez ? Pouvoir mettre la main sur toutes ces informations, voilà qui relève de l’utopie. Pourtant, il existe des pratiques qui, une fois combinées, permettent de s'arroger une grande partie de ces données. Il s'agit du social listening et du search listening. Ces deux outils permettent d’avoir un point de vue global des attentes des consommateurs et du parcours d’achat. Avec le social listening, une marque peut suivre les propos de ses défenseurs comme de ses détracteurs.Mais ça, c’est ce que disent les consommateurs. Que pensent-ils ? Pour le savoir, il faut passer par le search listening. Moins de 1% des internautes s’expriment publiquement sur les réseaux sociaux, laissant la majorité dans l’ombre. Pour connaître réellement ce que veut cette masse silencieuse, il faut regarder ce qu’elle écrit dans la barre de recherche sur Google, ou sur Amazon. Voilà ce que permet de faire le search listening. Différents, souvent opposées, le search et le social n’en sont pas moins complémentaires. Pour bien comprendre l’intérêt de mêler ces deux types d’outils, Siècle Digital a accueilli Matthieu Danielou, cofondateur et CEO de la startup Trajaan, spécialisée dans le search listening.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • Les tendances d'achat de logiciel, entre cybersécurité et optimisation des coûts

    25:50
    Le monde des logiciels peut sembler obscur, flou, au premier abord. Pourtant, tout le monde en utilise et que vous soyez membre d’une grande entreprise, d’une PME, ou d’une TPE, le choix des outils numériques est crucial. Dans cet épisode, la problématique sera très simple : quelles sont les tendances logicielles 2023 ? À travers cette question en apparence anodine, il est possible de prendre le pouls du marché des logiciels et voir ce que les entreprises cherchent le plus en 2023. L’importance des logiciels n’est pas à sous estimer. Nombreuses sont les entreprises à se demander, encore aujourd’hui : mais quel logiciel choisir ? C’est central dans la stratégie de développement de n’importe quel société. Toutefois, un mauvais choix pourrait avoir de funestes conséquences. Voilà pourquoi il est important de savoir vers quels logiciels se tourner, où se renseigner et dans quel secteur de l’entreprise les implanter. Le monde traverse ce qui s’apparente à une crise économique, les entreprises cherchent à réduire les coûts. Pour cela des logiciels existent-ils ? De plus, dans une époque où les cyberattaques sont légion, les logiciels de cybersécurité ont la cote. Qu’est-ce que cela signifie ? Quant à ceux liés à l’IA, sont-ils plébiscités ? Toutes ces questions et bien plus ont une réponse dans cet épisode sponsorisé avec Emilie Audubert, analyste de contenus pour Capterra.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • De Twitter à X, un an d'Elon Musk

    56:41
    Est-il un diable, ou un génie ? Elon Musk, le patron de Tesla et de Space X, est très controversé. Depuis un an, s’il fait parler de lui, c’est souvent en rapport avec Twitter, ou plutôt X. Il y a bientôt un an, le 27 octobre 2022, Elon Musk, addict à Twitter, rachète le réseau social à l’oiseau bleu. Créé en 2006, ce dernier s’est imposé dans les années 2010 comme un réseau social incontournable. Part intégrante de la vie médiatique, propice à la diffusion d’informations et aux débats, Twitter a toujours eu une histoire mouvementée. Dissension, trahisons internes, rachats avortés, la plateforme a aussi été régulièrement pointée du doigt pour son manque de modération et la prolifération de faux comptes et de désinformation. Le rachat par Elon Musk est lui aussi une suite de péripéties dont le commencement se trouve en avril 2022.Adepte de la liberté d’expression la plus absolue, le milliardaire a profondément changé ce réseau social. Vagues de licenciements, retours des comptes suspendus, désinformation et prolifération de contenus violents et haineux, Twiiter, déjà chaotique, l’est devenu encore plus. Ajoutez à cela la fuite des annonceurs, principale source de revenus d’une plateforme qui peinait déjà à gagner de l’argent, et vous obtenez un cocktail explosif. Sans oublier l’abonnement payant, l’arrivée d’une nouvelle PDG, le projet de super application… À l’occasion des un an d’Elon Musk à la tête de X, Siècle Digital passé en revue l’histoire du réseau social, ses changements sous l’ère Musk, ainsi que son avenir avec Damien Leloup, journaliste pour LeMonde.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • L’Esport, derrière la compétition, la quête de la rentabilité

    54:16
    En 2022, 37,4 millions de Français jouaient aux jeux vidéo. Depuis des années, ces mondes virtuels suscitent la convoitise, la polémique, mais surtout, ils séduisent. Grâce à la diversité des jeux proposés d'une part, mais également au nombre de support. Certains jeux permettent évidemment de jouer en réseaux, avec des amis ou des inconnus. Une fonctionnalité qui attire, surtout quand elle se transforme en compétition. À ce sujet, vous avez forcément déjà entendu parler d’Esport. Mais c’est quoi au juste l’esport ? La réponse vous sera donnée dans ce podcast.L’Esport, c’est aujourd’hui une industrie en plein boom, qui représente plus de 1,3 milliard de dollars. Des équipes du monde entier s’affrontent régulièrement, dans des compétitions toujours plus suivies, avec des fans toujours plus nombreux et engagés. Malgré cette santé a priori florissante, son modèle économique est encore instable. Cela peut étonner pour un secteur apparu dès les 70. Alors pour analyser ce marché, Siècle Digital s'est adressé à des experts : Matthieu Dallon, fondateur de l’Electronic Sports World Cup et de Trust Esport Venture ; Antoine Billy alias TPK, commentateur Esport, streamer, expert en jeux de combat ; Nicolas Besombes, sociologue du sport et ancien Vice-président de France Esport ; Nicolas Maurer, CEO de Vitality, l’un des plus grands clubs français.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • Le DSA, un changement de paradigme pour le numérique européen

    32:56
    Vous en avez forcément déjà entendu parler. Le DSA, pour Digital Services Act, est un texte européen ambitieux et historique. Comme son nom l’indique, il doit encadrer les services numériques au sein de l'Union européenne. Bien des responsables politiques européens ont résumé son principe ainsi : rendre ce qui est illégal hors ligne, illégal en ligne. Toutefois, que va changer cette réglementation, concrètement, dans nos vies ? Traçage publicitaire, transparences des algorithmes, modération, protection des mineurs, nos quotidiens pourraient incessamment être impactés par le DSA. Aussi, quelles sont les entreprises concernées ? Depuis son entrée en vigueur le 25 août dernier, toutes les plateformes dépassant les 45 millions d’utilisateurs en Europe doivent s'y conformer. Qu'elles se nomment Google, Amazon, TikTok, YouTube, Facebook, Instagram ou bien X. 19 mastodontes du Web sont touchés.Enfin, les plateformes ont-elles joué le jeu ? La Commission est-elle prête ? Certaines sociétés ont déjà entamé des procédures en justice pour contester leurs présences dans la liste. Finalement, une seule chose est sûre : le DSA va radicalement changer le numérique européen. Pour bien le comprendre, plongez dans les entrailles du Digital Services Act, avec les explications de Geoffroy Didier, eurodéputé français, membre du parti populaire européen et rapporteur du DSA.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.
  • La saga Arm

    44:06
    Arm est un géant des semi-conducteurs très discret. Cette société britannique détenue par le conglomérat Japonais SoftBank est derrière 99% des smartphones, derrière ⅔ tiers des objets connectés et plus de 40% des voitures. Près de ¾ de la population mondiale utiliserait au moins un produit basé sur sa technologie. Pourtant son histoire est loin d’être un long fleuve tranquille. Histoire qui vient d’ailleurs de connaître un tournant : une entrée en Bourse en plein marasme sur les marchés financiers.Devant une telle actualité, Siècle Digital a estimé qu’un épisode sur cette société s’imposait. Nous allons revenir sur son histoire et sa domination du marché. Comment Arm est passé de la Bourse britannique au giron d’un grand groupe japonais ? Pourquoi ce dernier a-t-il voulu s’en débarrasser, pour finalement finir par la réintroduire en Bourse ? Comment Arm est parvenu à dominer le marché des semi-conducteurs ? Accompagnés de Benjamin Terrasson, journaliste à Siècle Digital, nous répondrons à toutes ces questions, et vous raconterons les péripéties qui ont émaillé l’histoire de ce mastodonte.Les épisodes de Culture Numérique sont disponibles sur Siècle Digital et les plateformes de streaming.