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cover art for The Callisto Protocol : pourquoi le jeu divise autant ? (Scary Pixels #27)

PEGI 18

The Callisto Protocol : pourquoi le jeu divise autant ? (Scary Pixels #27)

Cette semaine, la Team Scary revient sur The Callisto Protocol de Striking Distance Studios. Et oui, Guillaume et Fabien aiment beaucoup ce jeu et ils ont des choses à dire dessus, donc ne fuyez pas!


Et si vous n'êtes pas d'accord avec eux, ils vous attendent sur Discord pour se taper!!!


De plus, Dr Guigui vous parle de Necrophosis.


Une clé pour tester lNecrophosis a été fourni par l'éditeur.


Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.

Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.

Bonne écoute !


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  • 3. Agent 64, Spies Never Dies (Battle Pass N°26)

    02:16:38||Saison 2, Ep. 3
    Après s'être approprié l'esthétique 8, 16 et 32 bits les indés commencent maintenant à s'intéresser à la période où la Nintendo 64 tentait d'exister sur le marché des consoles. Si la machine aux graphismes flous de Big N proposa son lot de gros titres, Goldeneye 007 reste avec Zelda Ocarina of Time et Mario 64 l'un des jeux les plus cultes de la machine ainsi qu'un FPS de coeur pour un bon paquet de joueuses et de joueurs dont Replicant D6 développeur solo qui a décidé de lui rendre hommage.Agent 64, Spies Never Die est un projet qui a occupé le développeur pendant plus de 4 ans et il est disponible depuis 11 août 2026 sur Steam et nous avons décidé de vous proposer notre critique de la chose le tout accompagné d'une discussion sur les jeux qui l'ont inspiré.Bonne écoute !
  • 2. The Sinking City 2 : la création malgré la guerre (Scary Pixels #28)

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    Cette semaine, la Team Scary a joué à The Sinking City 2, le jeu de Frogwares. Et comme à son habitude, la Team avait beaucoup de choses à en dire.De plus, Dr Guigui vous parle de The Cat Lady.Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.
  • 1. Kane and Lynch : Un duo qui méritait mieux ? (Battle Pass #25 )

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    Après avoir disparue pour profiter d'un été apocalyptique la Team PEGI est de retour pour une rentrée tonitruante qui démarre avec un épisode de Battle Pass. Dans ce nouvel épisode Mathieu et Vincent s'intéresse à un duo de salopards qui a secoué le début des années 2000 et qui a permis à son studio de tenter de proposer autre chose qu'un jeu mettant en scène un grand chauve silencieux.Développé par le studio IO Interactive, les deux jeux Kane and Lynch sont loin d'avoir fait l'unanimité à leur sortie mais ils méritent selon nous qu'on s'y attarde le temps d'une émission. À noter que Fabien de Scary Pixels sera aussi présent en début d'émission pour proposer sa critique du jeu James Bond First Light disponible depuis ce début d'année sur PC et consoles.Bonne écoute.
  • Mouse P.I. For Hire : la souris sort les flingues (Battle Pass #24)

    01:35:03|
    Aujourd'hui on vous entraine à Mouseburg ville gangrenée par la corruption où Jack Pepper ex-militaire reconverti en détective privé se voit confier une enquête qui va lui donner du fil à retordre et faire parler la poudre.Pur boomer shooter présenté en 2023 Mouse P.I. For Hire avait surtout attiré l'attention de part son parti pris visuel original. Influencé par les dessins animés des années 30 et (presque) entièrement en noir et blanc le 1er jeu du studio Fumi Games est donc au le jeu qui nous intéresse dans ce nouvel épisode.Bonne écoute.
  • Cthulhu the Cosmic Abyss : Un bon cru chez Lovecraft ? (Scary Pixels #26)

    01:29:11|
    Cette semaine, la Team Scary revient sur Cthulhu The Cosmic Abyss de Big Bad Wolf et édité par NACON. On vous invite à écouter si cela n'est pas encore fait, notre interview de Tommaso Nutti, Game Director du jeu.De plus, Dr Guigui vous parle de Murdered: Soul Suspect.Une clé pour tester le jeu nous a été fourni par l'éditeur.Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.
  • PodRennes 2026 - Le Support Physique

    54:19|
    Emission enregistrée durant PodRennes 2026, durant laquelle de nombreux invités se sont succédés. Cette fois, l'équipe (et les invités) se sont posés autour des micros et ont parlé de leur attachement ou non au support physique.N'hésitez pas vous aussi à venir nous donner votre avis sur ce sujet sur notre serveur Discord (lien plus bas dans la description)Bonne écoute !Une émission enregistrée en direct de PodRennes par Mathieu, Babar et Dantess avec aussi des invitésMontage de Dantess et générique par TMDJC.
  • Scary Pixels HS N°01 - Interview de Tommaso Nuti - Game Director sur Cthulhu The Cosmic Abyss

    41:11|
    À l'occasion de la sortie de Cthulhu: The Cosmic Abyss, la team Scary a eu la chance de pouvoir de s'entretenir avec le directeur du jeu, Tommaso Nuti.Plongez au cœur des abysses lors de cet échange exclusif où nous décortiquons les coulisses de cette nouvelle production horrifique signée Big Bad Wolf Studio.Préparez votre santé mentale et installez-vous confortablement. Que vous soyez un inconditionnel du Mythe ou curieux de découvrir comment on sonorise un trou noir et une ville engloutie, cet épisode est fait pour vous.Une émission préparée et présentée par Fabien et Guillaume.Montage Fabien. Générique composée par Guillaume.
  • Captain Blood : Un coup d'épée (émoussée) dans l'eau ? (Battle Pass #23)

    01:38:30|
    Hissez haut auditeurices de Battle Pass et venez voguer en notre compagnie dans des aventures vidéoludique pas forcément folles mais diablement old school puisqu'on s'attaque dans cette émission à l'improbable Captain Blood jeu d'action montré pour la 1ère fois au public... en 2004 !Après de nombreuses mésaventures et une annulation pure et simple le titre de Seawolf Studio à fini par jeter l'encre sur pc et consoles en 2025 et on nous avons décidé de revenir sur son développement chaotique ainsi que sur notre expérience sur ce jeu très inspiré de God of War période Ps2. Histoire d'aller un peu plus loin nous discutons aussi un peu des jeux de pirates maudits et des jeux que nous faisons en ce moment.Bonne écoute.Préparation du podcast : VincentAnimation et montage (pas ouf cette fois) : MathieuGénérique : TMDJC