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S4E14 - Il a recodé Mario Kart !

Saison 4, Ep. 14

Au programme de cette émission :

  • Pourquoi Minecraft est utilisé en IA ?
  • Arrêtez d’utiliser Google Drive et iCloud
  • Il a recodé Mario Kart en ThreeJS


Avec Micode, Tiffany Souterre, Matthieu Lambda & Alex Moulinneuf !


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Écriture : Matthieu Lambda

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  • Ils développent leur jeu vidéo multijoueur de zéro

    01:11:06|
    Martin et Nicolas se sont rencontrés sur les bancs de la fac et en compétition d’Overwatch. C’est ce qui les amènera plus tard à se lancer, sur leur temps libre, dans le développement de leur premier jeu multijoueur, SoulShards.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
  • Le hack de la Switch : Nintendo VS Team Xecuter

    55:47|
    Un an a près sa sortie, la Switch s’est faite hacker grâce à un trombone ! Comment a réagi Nintendo, et comment s’est organisée la scène hack de la Switch, le youtuber Sblerky nous dit tout !Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
  • Comment Blender est devenu si puissant ?

    01:06:58|
    Mario Hawat, artiste 3D et rédacteur en chef de BlenderNation, revient sur l’incroyable histoire de ce qu’est peut-être devenu le logiciel libre le plus puissant au monde : Blender.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
  • 20. S4E20 - Les “Ninja” de Nintendo sont des grands malades

    03:26:06||Saison 4, Ep. 20
    Au programme de cette émission :Comment Blender est devenu si puissant ?Le hack de la Switch : Nintendo VS Team XecuterIls développent leur jeu vidéo multijoueur de zéroAvec Micode, Matthieu Lambda, Mario Hawat, Sblerky, Martin Bruder & Nicolas Buisson !Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation & écriture : Matthieu Lambda
  • Comment fonctionne la génération procédurale dans les jeux vidéos ?

    01:08:31|
    Il n’y a rien de plus beau que d’ouvrir un magnifique open world et de contempler son paysage à perte de vue ! Derrière cette prouesse se cache une technique : la génération procédurale, que connaît très bien notre invité, Vince, directeur technique de NOG studio.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
  • L’ennemi caché des développeurs de jeux vidéos

    53:34|
    Martin Bruder, développeur de jeu vidéo indépendant, nous explique très didactiquement l’un des casse-tête du métier : la latence dans les modes multijoueurs compétitifs. En réalité, les jeux vidéos nous mentent…Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
  • La face cachée d’Apple Intelligence

    52:31|
    Matthieu revient sur les annonces d’Apple à la WWDC et sa proposition d’intelligence artificielle générative. On a fouillé au delà des annonces publiques, on vous livre nos impressions, et la technologie qui nous paraît vraiment prometteuse pour la suite.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Écriture : Matthieu Lambda
  • 19. S4E19 - Les jeux vidéos vous mentent

    03:06:30||Saison 4, Ep. 19
    Au programme de cette émission :La face cachée d’Apple IntelligenceL’ennemi caché des développeurs de jeux vidéosComment fonctionne la génération procédurale dans les jeux vidéos ?Avec Micode, Tiffany Souterre, Matthieu Lambda, Martin Bruder & Vince de NOG studio !Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation & écriture : Matthieu Lambda
  • La vérité sur “l’industrie du bundle”

    39:14|
    Malgré lui, notre invité, Jean-Louis Quéguiner, s’est retrouvé à travailler pour un adware aux pratiques plus que limites. Resté très discret juqu’ici, il témoigne de son expérience dans l’émission.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda