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L’ennemi caché des développeurs de jeux vidéos
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Martin Bruder, développeur de jeu vidéo indépendant, nous explique très didactiquement l’un des casse-tête du métier : la latence dans les modes multijoueurs compétitifs. En réalité, les jeux vidéos nous mentent…
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Préparation : Matthieu Lambda
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