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Ils développent leur jeu vidéo multijoueur de zéro

Martin et Nicolas se sont rencontrés sur les bancs de la fac et en compétition d’Overwatch. C’est ce qui les amènera plus tard à se lancer, sur leur temps libre, dans le développement de leur premier jeu multijoueur, SoulShards.


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Préparation : Matthieu Lambda

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    Un an a près sa sortie, la Switch s’est faite hacker grâce à un trombone ! Comment a réagi Nintendo, et comment s’est organisée la scène hack de la Switch, le youtuber Sblerky nous dit tout !Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda
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    03:26:06||Saison 4, Ep. 20
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    Matthieu revient sur les annonces d’Apple à la WWDC et sa proposition d’intelligence artificielle générative. On a fouillé au delà des annonces publiques, on vous livre nos impressions, et la technologie qui nous paraît vraiment prometteuse pour la suite.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Écriture : Matthieu Lambda
  • 19. S4E19 - Les jeux vidéos vous mentent

    03:06:30||Saison 4, Ep. 19
    Au programme de cette émission :La face cachée d’Apple IntelligenceL’ennemi caché des développeurs de jeux vidéosComment fonctionne la génération procédurale dans les jeux vidéos ?Avec Micode, Tiffany Souterre, Matthieu Lambda, Martin Bruder & Vince de NOG studio !Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation & écriture : Matthieu Lambda
  • La vérité sur “l’industrie du bundle”

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    Malgré lui, notre invité, Jean-Louis Quéguiner, s’est retrouvé à travailler pour un adware aux pratiques plus que limites. Resté très discret juqu’ici, il témoigne de son expérience dans l’émission.Pensez à mettre 5 étoiles pour soutenir l’émission !Préparation : Matthieu Lambda