Share

Brädspelsbröderna
#30 Papp eller App – den digifysiska tidsåldern + BossFighter QR
Brädspel har länge varit en fristad från skärmar, notiser och batteritorsk. Men nu knackar den digitala utvecklingen hårt på spelhyllan. Appar, QR-koder, AI och digitala spelledare blir allt vanligare inslag runt bordet – på gott och ont.
I det här avsnittet av Brädspelsbröderna pratar vi om den digifysiska utvecklingen inom brädspelsvärlden. När hjälper tekniken egentligen upplevelsen? När blir den ett hinder? Och vad händer med känslan av ett klassiskt brädspel när delar av spelets motor göms bakom en skärm?
Vi diskuterar allt från smarta hjälpappar till spel där det känns mer som ett dataspel med fysiska tillbehör. Är detta framtiden – eller håller vi på att tappa något på vägen?
Som en perfekt fortsättning på temat recenserar vi dessutom Boss Fighter QR från Pegasus Spiele – ett fartfyllt hybridspel där fantasyhjältar, kortlekar och QR-koder möter gigantiska bossar styrda via surfplatta. Ett spel som verkligen omfamnar den digifysiska eran.
Håller framtidens brädspel på att bli mer app än papp? Det försöker vi reda ut.
Och gillar ni podden får ni hemskt gärna dela den med era spelglada vänner – det hjälper oss enormt!
More episodes
View all episodes

35. #35 - Är du den jobbiga spelaren? Harmonies + dnup
43:24||Season 1, Ep. 35Vad är egentligen okej runt spelbordet? Är det acceptabelt att ta upp mobilen mitt i en spelomgång? Hur länge får man egentligen tänka innan resten av bordet börjar vrida sig i sina stolar? Och när går hjälpsamma tips över till ren och skär quarterbacking?I det här avsnittet pratar vi om vett och etikett runt spelbordet – de oskrivna reglerna som kan avgöra om spelkvällen blir en succé eller något man helst vill glömma. Vi diskuterar allt från analysis paralysis och kingmaking till kladdiga snacks och den eviga frågan: måste man verkligen hjälpa till att plocka undan?Dessutom recenserar vi två spel som tagit plats på våra bord den senaste tiden: Harmonies, det vackra pusselspelet där naturen står i centrum, och DnUp, ett snabbt och klurigt spel som bjuder på betydligt fler beslut än man först kan tro. Tack till Asmodee Nordics som möjliggjort recensionerna. Så slå dig ner vid bordet, håll fingrarna borta från ostbågarna och häng med i ännu ett avsnitt av Brädspelsbröderna!
34. #34 - Sleeves eller Slitage? + Micro Pirates på plankan
33:17||Season 1, Ep. 34Hur många sleeves är egentligen för många? I veckans avsnitt ger vi oss in i en fråga som delar brädspelsvärlden i två läger: att sleeva eller att inte sleeva. Är plastfickor ett måste för att skydda våra älskade spel, eller är de bara ett dyrt sätt att undvika det oundvikliga?Vi pratar om varför vissa av oss sleevear precis allt, hur vi känner när andra spelar våra spel (med chipsfingrar eller inte...), och om det faktiskt är okej att ett spel får lite karaktär genom slitage.Dessutom hissar vi Jolly Roger och ger oss ut på de sju haven när vi recenserar Micro Pirates från Thistroy Games. Kan ett litet piratspel leverera stora äventyr?Så luta er tillbaka, plocka fram kortleken (med eller utan sleeves) och häng med i ännu ett avsnitt av Brädspelsbröderna!
33. #33 - Nästa hållplats: Sommaren + Railroad-serien
24:51||Season 1, Ep. 33🎲 Ny vecka – nytt avsnitt av Brädspelsbröderna!Den här veckan blickar vi framåt mot sommaren och pratar om vilka spel som kommer få mest tid på våra bord under de kommande månaderna. Vi dammar dessutom av tävlingsinstinkterna och drar igång ännu en omgång av “Vad plockar vi fram?” – där vi vill höra hur det går för er lyssnare!Självklart hinner vi också med att prata om vad vi spelat sedan sist, både högt och lågt, innan vi avslutar med en recension av ett riktigt sommarvänligt speltips. Den här gången hoppar vi ombord på Railroad-serien – en rad smarta, snabba och resvänliga spel som passar perfekt på stranden, i husvagnen eller på sommarstugans altan.Tack för att ni lyssnar! Och om ni gillar det vi gör – dela gärna avsnittet med en vän som också älskar brädspel. ❤️
32. #32 - Picking the Brain of Sam Macdonald from Garphill Games + Circadians: First Light
01:20:38||Season 1, Ep. 32We’re back with Garphill Games—this time joined by Sam Macdonald.Sam doesn’t spend much time looking in the rear-view mirror. Instead, he’s focused on the challenge of creating board games that keep players engaged, invested, and always eager for just one more round.In a remarkably short time, Sam and the team at Garphill Games have helped cement the publisher’s reputation as one of the most respected names in modern board gaming. We talk about game design, player engagement, and the highly anticipated fourth and final entry in the South Tigris trilogy.And to top it all off, we review Sams game, Circadians: First Light.We hope you enjoy listening as much as we enjoyed recording this conversation. If you do, help us spread the love of board gaming by sharing the episode with a friend!
31. #31 - Ensam är stark? – Om solobrädspel 🎲🧑 + Hobbit: There and Back again och Dewan
44:57||Season 1, Ep. 31Brädspel förknippas ofta med skratt runt ett bord, hårda förhandlingar och den där kompisen som tar alldeles för lång tid på sig. Men vad händer när de andra spelarna inte dyker upp? Eller när man faktiskt föredrar att spela själv?I det här avsnittet av Brädspelsbröderna dyker vi ner i solobrädspelens fascinerande värld. Vad är det egentligen som gör ett spel bra på solo? Räcker det med att kunna spela ensam, eller krävs det något mer för att skapa en riktigt engagerande upplevelse?Vi pratar om olika typer av solo-lägen, artificiella motståndare och varför vissa spel känns som om de är byggda för en ensam spelare från första början. Dessutom funderar vi på vilka fallgropar som finns och varför vissa solo-varianter mest känns som en eftertanke.Så oavsett om du är en inbiten ensamvarg, en nyfiken nybörjare eller bara vill få fler spel till bordet när spelgruppen inte kan ses, finns det förhoppningsvis något för dig i det här avsnittet.Och gillar ni podden får ni gärna tipsa en vän eller lämna en recension – det hjälper oss att nå fler spelare! ❤️
29. #29 Pixels to Pieces: The Challenge of creating Hitman The Board Game - with MOOD Publishing
54:49||Season 1, Ep. 29🎯 From Digital to Tabletop – Can Every Game Become a Board Game? In this week’s episode, we take on one of the board game world’s most exciting (and risky) challenges: transforming beloved IPs into analog experiences.What happens when major brands meet cardboard, dice, and players around a table? Is it a shortcut to success—or a minefield of expectations?We’re joined by Jacob and MC from Mood Publishing and dive deep into the work behind Hitman: The Board Game. How do you capture the feeling of a stealth game without a computer doing the heavy lifting in the background? What has to be sacrificed—and what absolutely cannot be lost?💥 We talk design challenges 🕵️ Sneak into the world of Hitman 🎲 And discuss what it really takes to succeed with a licensed gameAn episode for anyone who loves board games, game design—or just wonders why some games feel right… while others completely miss the mark.
28. #28 - Ledtrådar, lövverk och alkemiska explosioner med Evergreeen och Potion Explosion
33:39||Season 1, Ep. 28Vad plockar vi fram den här gången? Bröderna är tillbaka med inte bara ett – utan två rundor av det återkommande segmentet “Vad plockar vi fram?”, där ni lyssnare får klura tillsammans med oss i vår egen brädspelsvariant av “Vart är vi på väg?”. Kan du lista ut spelen innan vi avslöjar dem?Vi snackar också om en intensiv period fylld av intervjuer – och inte minst hur det är att köra dem på engelska. Vad förändras i dynamiken? Blir det bättre, sämre eller bara annorlunda?Dessutom bjuder vi på två färska reviews:Evergreen – ett strategiskt pussel där naturen står i fokus. Potion Explosion – färgsprakande kaos i alkemins värld. Ett avsnitt med klurigheter, reflektioner och spelglädje – precis som det ska vara!
27. #27 - Mer än bara spel – om gemenskap runt bordet, med Tommy från Spelkortsbutiken
01:00:51||Season 1, Ep. 27