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AxionLab ® - Ideas que Transforman


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  • 16. TERRITORIO STEAM Tecnología y Educación 4.0

    22:15||Season 1, Ep. 16
    926 niños/as rurales en 1 municipio prioritario de Colombia (IPM >60%, Saber 11 <180) enfrentan exclusión educativa crítica: falta de energía estable (cortes 15-30 veces/mes), desconexión digital (70-97% escuelas sin internet), y docentes sin formación STEAM, perpetuando desigualdad y desperdiciando talento innovador.Más allá de conectar escuelas y equipar aulas, TERRITORIO STEAM diseñará un modelo educativo integral que transformará estructuralmente el sistema educativo rural en Colombia. En Chocó, nuestra implementación piloto no solo aumentará la autoeficacia tecnológica de estudiantes y docentes, sino que sentará las bases para una revolución pedagógica sostenible: institucionalizará metodologías STEAM contextualizadas en los currículos locales, formará técnicos rurales certificados como agentes de cambio, y articulará soluciones educativas con necesidades productivas comunitarias.Este ecosistema, validado en uno de los entornos más desafiantes del país, escalará a nivel nacional mediante políticas públicas informadas por evidencia, creación de infraestructura digital resiliente replicable, y una cultura de innovación autóctona, con potencial para beneficiar a 50,000 estudiantes rurales en 5 años, que posicionará a las comunidades rurales no como receptoras pasivas, sino como protagonistas de su propio desarrollo. Así, el proyecto trasciende la intervención inicial para convertirse en un catalizador de equidad educativa, movilidad social y cierre de brechas históricas, alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible y la meta de Giga-UNICEF de conectar cada escuela a internet."

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