{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6a70895a2031aa1a28d64398/6abb88c36ffb28f8d6b5b0aa?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"我用 Opus 5.5 把文字稿變成動畫，從分鏡到 MP4 全流程實測","description":"<p>這段 15 秒動畫沒有使用 Sora、SeaDance，也沒有額外使用任何圖片生成模型。</p><p><br></p><p>我只用了 Claude Opus 5.5，加上一個開源動畫專案。</p><p><br></p><p>但這並不代表 Opus 5.5 已經變成影片生成模型。</p><p><br></p><p>它背後真正的原理，是由 AI 根據文字稿規劃分鏡，再用程式碼描述物件、位置、時間與動畫效果，最後由電腦逐步渲染成影片。</p><p><br></p><p>這一集我會由零開始示範整個流程：</p><p><br></p><p>文字稿</p><p>→ AI 分析</p><p>→ 影片分鏡</p><p>→ 動畫程式碼</p><p>→ 畫面檢查</p><p>→ Render MP4</p><p>→ 15 秒直式動畫</p><p><br></p><p>我亦會解釋為什麼這種技術以前已經存在，但 Opus 5.5 在長任務穩定性、速度、成本，以及透過視覺回饋持續修正方面，讓整個流程變得更加實用。</p><p><br></p><p>如果再加入 AI 配音、自動剪輯與其他工具，這套方法甚至可以延伸成一條更完整的 Faceless 影片製作工作流。</p><p><br></p><p>如果你想學習更多可以真正落地使用的 AI 工具、內容製作流程與一人創業應用，可以訂閱這個頻道。</p><p><br></p><p>完整教學內容：</p><p><br></p><p>https://link.isaac.mba/10ME9</p>","author_name":"Isaac Wong"}