{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/696121421f21449d6de761ed/6a990dcd054653259ab861c1?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Onimusha: Way of the Sword im Test - Fantastische Kämpfe neben müder Routine","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/696121421f21449d6de761ed/1788414810277-612a5f63-3090-492e-85e9-74e9be656dcb.jpeg?height=200","description":"<p>Mit “Way of the Sword” soll Capcoms Onimusha-Reihe einen anständigen Reboot erhalten. Alle wichtigen Elemente sind da: Edo-Japan, blutgierende Genma-Dämonen und ein gestählter Samurai, der sich der Gefahr entgegen wirft. Auch die spielerischen Elemente scheinen eine stabile Brücke zwischen altgedientem Onimusha-Game-Design und moderner Neuausrichtung zu schlagen. Gerade wer einem der großartigen Bosskämpfe beiwohnt oder das variantenreiche und unheimlich dynamische Kampfsystem erlebt, dürfte nur voll des Lobes sein. DOCH leider sind es Björn aka SpeckObst und Basti nicht. Oder zumindest nicht ganz. Warum? Darüber sprechen die beiden ausführlich in dieser Review-Folge.</p>","author_name":"Insert Moin"}