{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/685e3c280904b52e4618ba1b/6ae24add305baddee164eadd?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"BioWare dicht & Switch 2 geknackt","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/685e3c280904b52e4618ba1b/1793215293201-7aca5924-6f2f-4169-a254-59354eff1f74.jpeg?height=200","description":"<p>BioWare ist Geschichte, und das nächste Mass Effect gleich mit. EA hat das Studio geschlossen, und Gordon und Tobi gehen die Karriere durch: von Mass Effect über Anthem bis zu Dragon Age. Dazu bietet Microsoft rund 60.000 Mitarbeitern ein Abfindungsprogramm an, auch bei Xbox. Tobi hat eine Theorie, warum sich die Tech-Welt gerade kollektiv ins Knie schießt.</p><p>Außerdem: Die Switch 2 wurde mit KI-Hilfe gejailbreakt, und Gordon erklärt, warum er das befürwortet, obwohl es ihm nicht ums Raubkopieren geht. Ken Kutaragi erklärt Discs zur Metapher, und Gordon hat dazu eine klare Meinung. Blast Corps und Panzer Dragoon Saga bekommen Recomps, und wir klären, warum Slowdowns per Recomp verschwinden und per Emulation nicht.</p><p>Im Studio gibt es Giga-Zwischensequenzen, ein Quiz-Trauma von 2007 und die Frage, was eigentlich hinter dem Ofen ist. Gespielt haben wir Tenebris Somnia, Silver Pines und Blast Corps.</p><p>Alle Details, Bilder und Links im Artikel: <a href=\"https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-44/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-44/</a></p>","author_name":"Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker"}