{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/685e3c280904b52e4618ba1b/6ad509553243d006bbb23695?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Zelda Teil 2: CD-i-Schrott, Ocarina-Wunder und ein Mond, der nervt","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/685e3c280904b52e4618ba1b/1792346626152-38e0d3dc-aa5d-4f33-8d47-5a5b366f33c1.jpeg?height=200","description":"<p>Nintendo wollte ein CD-Laufwerk für das Super Nintendo, aus dem Deal mit Sony wurde die PlayStation, und Philips bekam Nintendo-Figuren für ein paar der seltsamsten Zelda-Spiele aller Zeiten. Im zweiten Teil der Zelda-Reihe graben Gordon und Tobi den Bodensatz der Serie aus: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon und Zelda&#39;s Adventure für das Philips CD-i. Überanimierte Cutscenes, Löffel-Controller und ein Urteil, auf das sich beide einigen können: Scheiße, aber lustig. Danach geht es zum Gipfel: Ocarina of Time, für Tobi das beste 3D-Zelda, und Majora&#39;s Mask, das beide an ihre Nerven bringt. Drei Tage, ein Mond, Masken statt Items, dazu Anekdoten über durchgespielte Savegames, den Spieleberater, ein Schwert, das niemand freiwillig sucht, und einen Staubsauger-Roboter, der mitredet. Zum Schluss klären die beiden, wie ihr Ocarina und Majora&#39;s Mask heute am besten spielt, von den 3DS-Remakes bis zum PC-Port der Decompilation. Vorher gibt es einen Tesla, der an der Decke fährt, einen PS5-Emulator-Streit, Satellaview-Kuriositäten und eine Recomp-Datenbank, die niemand mehr überblickt. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-ocarina-majoras-mask-teil-2/ </p>","author_name":"Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker"}