{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/685e3c280904b52e4618ba1b/6ac2618fab90e256c3f607ba?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Zelda: Höhlen, Schwerter und dicke Schweine","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/685e3c280904b52e4618ba1b/1791123821186-25a4574a-c24a-43b8-993a-54c347e85e93.jpeg?height=200","description":"<p>Ein Junge, eine Höhle, Fledermäuse – klingt nach Batman, ist aber die Ursprungsidee zu The Legend of Zelda. Gordon und Tobi starten ihre große Zelda-Reihe mit den Anfängen und merken dabei: Trotz fast identischer Kindheit sind sie sich bei A Link to the Past und Link&#39;s Awakening alles andere als einig. Dazu: eine verpasste Musiklizenz, ein teures Diskettensystem, eine 90er-Jahre-Hotline-Anekdote und die Frage, warum der Wasserdungeon seit 1986 Tradition-mäßig scheiße ist. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: <a href=\"https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-die-anfaenge-teil-1/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://videogamecast.de/the-legend-of-zelda-die-anfaenge-teil-1/</a></p>","author_name":"Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker"}