{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/685e3c280904b52e4618ba1b/6a85f476baab9cd55fbe8a8c?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"News KW 34","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/685e3c280904b52e4618ba1b/1787163699962-716073ca-39bf-472e-8521-cb7ef5231781.jpeg?height=200","description":"<p>Atomfall: Fallout, aber in Nordengland — und es funktioniert besser, als es dürfte.</p><p>Gordon hat den Rebellion-Shooter im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, komplett blind, ohne Guide. Tobi kennt ihn aus dem Game Pass. Beide landen unabhängig voneinander bei einer 7 von 10. Wir reden über das Setting rund um das Kernkraftwerk Windscale, über einen Meteoriten, der die eigentliche Bedrohung ist, über Munitionsknappheit, die einen zum Bogenschützen macht, und über ein Spiel ohne einen einzigen Questmarker.</p><p>Daran hängt die eigentliche Aufregung: Warum verkauft Microsoft eigentlich teure DLCs für Spiele, die man im Game Pass gar nicht besitzt? Von dort geht es zur Bestandsaufnahme — 68,7 Milliarden für Activision Blizzard, 7,5 für Bethesda, und immer noch keine Antwort auf die Frage, warum man sich überhaupt eine Konsole kaufen soll.</p><p>Dazu die nächste Runde Recompilations: Metroid Prime Hunters läuft nativ auf PC mit Maus und Tastatur, GTA Vice City Stories ohne Emulator, und Baldur's Gate Dark Alliance zeigt, warum Interlacing bis heute nervt.</p><p>Und in eigener Sache: Tobi ist Vater geworden.</p><p>Alle Details, Bilder und Links im Artikel:&nbsp;<a href=\"https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-34/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-34/</a></p>","author_name":"Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker"}