{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/685e3c280904b52e4618ba1b/6a17e41871443cf04a81026f?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"News KW 22","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/685e3c280904b52e4618ba1b/1779950525551-f467a1a6-61f0-4656-b17c-f0f8487162dd.jpeg?height=200","description":"<p>Epic schmeißt die Unreal Engine 6 auf den Tisch, Bungie stellt Destiny 2 ein und Bubsy ist zurück – willkommen in KW 22! Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren die wildesten Gaming-News der Woche ein. Warum kündigt Epic eine neue Engine an, obwohl die alte noch nicht richtig läuft? Was ist bei Sony und Bungie so dermaßen schiefgegangen, dass Destiny-Entwickler von der Abschaltung ihres eigenen Spiels aus den Nachrichten erfahren? Und warum sieht Bubsy 4D plötzlich tatsächlich gut aus, redet aber keiner drüber? Dazu: Der MiSTer-Handheld-Prototyp, Gordons Game-Gear-Traum, der Indie-Geheimtipp Wolfhound und Gordons heißer Take zur deutschen Mortal-Kombat-2-Synchro – inklusive dem Moment, als \"Outworld\" plötzlich zur \"Außenwelt\" wurde. Alles wie immer: meinungsstark, respektlos und mit null Filter. Hört rein – in den Videogamecast, den zweiwöchentlichen Gaming-Podcast von zwei Game Designern, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Neue Folgen alle zwei Wochen auf Spotify, Apple Podcasts und überall wo es Podcasts gibt.</p>","author_name":"Gordon und Tobi - Gelernte Spiele-Entwickler, Retro Zocker und Gaming Historiker"}