{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/684ad66d1c97ce2ed1f6d844/6aba1a71fb182c6fb54a2ae2?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Le développement d'un jeu vidéo avec Pablo","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/684ad66d1c97ce2ed1f6d844/1790581178572-77b0f6e7-452f-44cf-b556-96c6ad22836b.jpeg?height=200","description":"<p>Développer un jeu vidéo en Belgique : rêve de passionné ou véritable aventure entrepreneuriale ? Dans cet épisode de <strong>Kediss, ma biche</strong>, nous recevons <strong>Pablo Coma</strong>, fondateur du studio <a href=\"https://rablo.games/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Rablo Games</a>. De ses débuts en solo à la création de plusieurs jeux indépendants, il revient sur son parcours, les réalités du développement vidéoludique et les spécificités de la scène belge.</p><p><br></p><p>À l&#39;occasion du mois <a href=\"https://www.quai10.be/selection-made-in-belgium\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Made in Belgium</a> du Quai10, Loik (animateur de l&#39;Espace jeu vidéo) se joint à la conversation pour parler également de <em><a href=\"https://www.quai10.be/jeu-video/incremental-infinity\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Incremental Infinity</a></em>, de créativité, de communauté et de la manière dont les développeurs et les joueurs peuvent se rencontrer pour faire vivre ensemble la culture jeu vidéo. <strong>En bonus</strong> : on parle également de sa prochaine production qui met en scène... son propre chien.</p>","author_name":"Quai10"}