{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/67c57e292d83ccdeecdc0d97/6aa7f83c48975e9795592066?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Agent 64, Spies Never Dies (Battle Pass N°26)","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/67c57e292d83ccdeecdc0d97/1789391764268-89851a25-a5d9-437c-b9da-3cb200c82edd.jpeg?height=200","description":"<p>Après s'être approprié l'esthétique 8, 16 et 32 bits les indés commencent maintenant à s'intéresser à la période où la Nintendo 64 tentait d'exister sur le marché des consoles. Si la machine aux graphismes flous de Big N proposa son lot de gros titres, Goldeneye 007 reste avec Zelda Ocarina of Time et Mario 64 l'un des jeux les plus cultes de la machine ainsi qu'un FPS de coeur pour un bon paquet de joueuses et de joueurs dont <em>Replicant D6 </em>développeur solo qui a décidé de lui rendre hommage.</p><p><br></p><p><strong>Agent 64, Spies Never Die</strong> est un projet qui a occupé le développeur pendant plus de 4 ans et il est disponible depuis 11 août 2026 sur Steam et nous avons décidé de vous proposer notre critique de la chose le tout accompagné d'une discussion sur les jeux qui l'ont inspiré.</p><p><br></p><p>Bonne écoute !</p>","author_name":"Team PEGI 18"}