{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/67aca1dec6f97f89d85edad2/6aa2c6aaa6e9aef4cc9684ed?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Les constructeurs vous EMPÊCHENT de réparer ! ft Millo Maker","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/67aca1dec6f97f89d85edad2/1789052368816-2227fc5a-4764-42f7-a98d-9dcfcbd6b29a.jpeg?height=200","description":"<p>00:00 - Introduction et tournage sur deux jours</p><p>01:25 - Milo Maker : modding et projets de consoles</p><p>02:37 - Création d’une Xbox 360 portable</p><p>03:26 - Parcours de Milo : passion et YouTube</p><p>04:53 - Réparer un PC avec pièces défectueuses</p><p>07:06 - Couleurs et matériaux des PCB</p><p>07:51 - Accès aux schémas et droit à la réparation</p><p>08:16 - Débat sur le droit à la réparation</p><p>11:12 - Marges, taxes et défis du dessoudage</p><p>12:24 - Réparation de caméras et récupération de VRAM</p><p>14:01 - Alimentation, surchauffe et obsolescence programmée</p><p>15:12 - Défaillances des LED TV et impact client</p><p>18:21 - Récupération de pièces en déchetterie</p><p>19:17 - Réparer vs jeter les PC</p><p>20:16 - Soutien familial et plateformes d’achat</p><p>23:14 - Écosystèmes fermés : Alipay et Apple</p><p>24:01 - Configuration PC de l’invité</p><p>25:21 - Détails de la configuration et anecdotes</p><p>26:53 - Logiciels créatifs : Adobe et alternatives</p><p>29:56 - Linux vs Windows : distributions</p><p>31:19 - Perspectives Linux et gaming</p><p>32:32 - Coûts des licences et inflation</p><p>33:08 - Rentabilité des réparations et VRAM</p><p>35:50 - Modifications BIOS et construction durable</p><p>38:20 - Construction résiliente et IA dans les réparations</p><p>38:42 - IA et culture de réparation en Chine</p><p>43:42 - Spécialisation des réparateurs en Chine</p><p>44:39 - Économie locale de la réparation</p><p>45:56 - Création de produits vs réparation</p><p>47:39 - Complexité du développement de produits personnalisés</p><p>48:29 - Projet d’enceinte custom avec éclairage</p><p>49:53 - Défis techniques du projet d’éclairage</p><p>51:31 - Bouton programmable et contrôle à distance</p><p>52:27 - Intégration audio et automatisation gaming</p><p>53:40 - Assistant Oham et bouton mode gaming</p><p>54:20 - Activation de la fumée – Conclusion</p><p>54:36 - Batteries remplaçables et concept Framework</p><p>57:27 - Concept Framework et modularité</p><p>59:18 - Meta‑discussion et questions à Julien</p><p>1:00:11 - Anecdotes et remarques du podcast</p><p>1:02:37 - Gestion de l’encombrement des pièces</p><p>1:02:59 - Réparations diverses et stockage</p><p>1:06:32 - Réparation d’un vieux téléphone tactile</p><p>1:07:49 - Réparer les GPU au four : mythes</p><p>1:09:52 - Apprentissages du podcast et futurs invités</p><p>1:10:03 - Projets futurs et perspectives</p><p>1:12:24 - Réparations haute technologie et IA</p><p>1:14:24 - Mythes sur les batteries et anecdotes</p><p>1:16:04 - Transparence des vidéos et contenu</p><p>1:17:39 - SAV familial et erreurs de connexion</p><p>1:18:22 - Expériences pratiques et tests scolaires</p><p>1:20:11 - Dépannage d’allumage et problèmes HDMI</p><p>1:21:31 - Remplacement d’écran et promotion</p><p>1:22:46 - Remerciements et conclusion du podcast</p>","author_name":"Mémoire vive"}