{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/67aca1dec6f97f89d85edad2/6a67617bc02856ded18d2001?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Le gaming est devenu TROP CHER en 2026 ? - Mémoire Vive épisode 23","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/67aca1dec6f97f89d85edad2/1785155123009-d576e889-d053-40f7-b9cb-fa233bd56298.jpeg?height=200","description":"<p>Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y</p><p>sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR</p><p>sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251</p><p><br></p><p>00:00 - Reprise du podcast – Sony arrête les disques</p><p>01:14 - YouTube remplace le pouce rouge par un cœur</p><p>03:26 - Bouton cœur YouTube et ratios de likes</p><p>04:16 - Vérification des prix et hausse des consoles</p><p>05:25 - Impact des hausses de prix sur les ventes de consoles</p><p>06:36 - Prix du PC gaming, RAM et marché de l'occasion</p><p>13:11 - IA, demande et monopole sur les prix de la RAM</p><p>14:23 - Monopole RAM, IA et explosion des prix</p><p>15:47 - Scalping de consoles et importation chinoise</p><p>16:28 - Liswan vs Nvidia : performance et IA</p><p>16:50 - Nvidia, nouvelles cartes GPU à venir</p><p>17:21 - R&amp;D Nvidia et utilisation de ses propres GPU</p><p>18:23 - Rumeurs de GPU haut de gamme chez Nvidia</p><p>18:54 - Rumeurs et spéculations sur les futures GPU Nvidia</p><p>22:24 - IA vs dotcom : parallèles historiques</p><p>23:14 - Évolution des géants technologiques et le rôle de Nvidia</p><p>24:30 - Stratégies d'entreprise : prise de risques et échecs comme Nokia</p><p>25:16 - Prise de risques et adoption précoce du gaming</p><p>26:26 - Conflit d'intérêts dans les investissements tech</p><p>26:53 - Investir dans les actions tech : Nvidia, Intel, AMD</p><p>27:44 - DDR4 vs DDR5 : revenir aux anciennes technologies</p><p>28:33 - Coût des configurations haut de gamme et pertinence du DDR5</p><p>29:55 - Le jeu devient un luxe et la fin des disques en 2028</p><p>31:10 - Jeux vidéo : achat, digital et marché de l'occasion</p><p>39:33 - Avenir du jeu numérique et revente des licences</p><p>48:35 - VRAM recommandée pour les jeux actuels</p><p>49:59 - Évolution des prix du hardware PC en 2026</p><p>56:38 - Comparaison des systèmes d'exploitation : macOS, Linux et Android</p><p>58:47 - Divers sujets : jeux, plateformes et création de contenu</p><p>1:04:31 - Écriture de contenu et utilisation de Linux</p><p>1:06:36 - Linux versus Windows et enjeux des commissions Apple/Google</p><p>1:09:00 - Conclusion et aperçu de la Steam Machine</p><p>1:09:35 - Steam Machine : concept et disponibilité</p><p>1:10:17 - Voyage en Chine, hausse du prix PS5 et fin des CD</p><p>1:11:19 - Remerciements et points de désaccord</p><p>1:11:45 - Lancement de la Flow Machine et perspectives</p>","author_name":"Mémoire vive"}