{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/67a716499c6f7f7f280da15b/69b87575cad04b6222d8929c?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Spatial computing : 7 millions de lunettes vendues et des ROI x100 dans l'industrie, Soraya Jaber","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/67a716499c6f7f7f280da15b/1773695178986-bcbd8122-ccd6-4d8f-8a8f-a1b1131a86cc.jpeg?height=200","description":"<p><strong>Soraya Jaber</strong> partage son expertise sur le spatial computing, une technologie qui transforme notre interaction avec le monde grâce à la réalité augmentée, virtuelle et mixte. </p><p><br></p><p>Soraya est la cofondatrice de <a href=\"https://www.studiomeije.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Studio Meije</a>, un studio spécialisé dans la création d'expériences immersives pour visionOS d'Apple et les lunettes IA. Elle a commencé à travailler dès 2015 avec les premiers prototypes Microsoft HoloLens en développant des solutions pour faciliter la création d'expériences immersives.</p><p><br></p><p>Elle explique :</p><p>▪️ En quoi le spatial computing offre une nouvelle dimension aux interfaces au-delà des écrans 2D.</p><p>▪️ Les cas d'usages principaux de la réalité virtuelle VS de la réalité augmentée.</p><p>▪️ Sa vision sur l'adoption et les futurs développements des produits comme l'Apple Vision Pro et les lunettes Meta Ray-Ban.</p><p><br></p><p>(00:00:00) Introduction au spatial computing</p><p>(00:13:05) Impact de la pandémie et évolution du marché</p><p>(00:26:10) Développement et maturité des lunettes connectées</p><p>(00:51:56) Fonctionnalités et usages des lunettes Meta</p>","author_name":"Terry Michel"}