{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6792b01b93fa6bc1b502a257/699c925ef5c7a684d7f9eedf?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#24 - Where is the glorious guild of witchcraft - Intervju med designern Erik Andersson Sunden","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/6792b01b93fa6bc1b502a257/1771866885203-4e4b6017-25f5-41e8-94bc-08993c19d300.jpeg?height=200","description":"<p>I detta avsnitt av Brädspelsbröderna gästas vi av ingen mindre än Erik Andersson Sundén – en av skaparna bakom spelen Where is That?, Whirling Witchcraft, Glorious Guilds of Buttonville samt Hungry Monkey – en sann brädspelsentusiast med hjärtat djupt i hobbyn.</p><p><br></p><p>Vi pratar om resan in i spelvärlden, hur viktigt brädspelsdesigner-communityt är och hur man ibland behöver skala bort just den mekanik man själv älskar mest, för att spelet ska fungera för en bredare publik.</p><p><br></p><p>Samtalet rör sig från favoritmekaniker och designfilosofi till hur brädspel kan föra människor närmare varandra. Dessutom bjuds det på personliga anekdoter – och historien om hur ett gäng norrmän faktiskt gjorde releasen av Where is That? möjlig.</p><p><br></p><p>Ett avsnitt för dig som älskar brädspel – oavsett om du är en inbiten strateg eller mest spelar för sällskapets skull.</p>","author_name":"Fredrik Rosenqvist"}