{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/673b4effdd53d5751b3d1a3d/684852309b8dde68cd1fa45e?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"EP12 - Flo : Hollow Knight, Outer Wilds, Zelda et narration environnementale.","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/673b4effdd53d5751b3d1a3d/1749569964339-f623679c-668a-47b5-9609-26aea1851bc0.jpeg?height=200","description":"<p>Dans ce douzième épisode on discute à fond avec Flo, musicien dans High Colorful Minds et développeur de jeu vidéo.</p><p>Il croit qu'il est nul en jeu vidéo parce que son frère est super fort à Smash Bros, alors qu'il est grave chaud à Hollow Knight.&nbsp;</p><p>Il développe un jeu qui s'appelle \"Slashing Tale\" qui sera a priori bientôt sur Steam et on a droit&nbsp;à un max de coulisses de développement, c'est hyper intéressant.</p><p>On se pose plein de questions très importantes sur la vie privée de Mario, sur le nombre de murs qu'on a le droit de casser, sur la Sacem et bien d'autres choses passionnantes.&nbsp;</p><p>Il nous parle aussi de la fois ou il est resté devant un écran de chargement de Fable pendant plusieurs dizaines de minutes parce qu'il pensait que c'était normal.</p><p>Encore un épisode de gros kiffeur.&nbsp;</p>","author_name":"roger merpillat"}