{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/671f5b4df3077ae7ab21f24f/6ab2e7aff98781f91d92cbef?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Press F to kill - våld som spelmekanik","description":"<p>Varför älskar vi våld i spel? Eller varför älskar spel att centrera gameplay kring våld? I veckans avsnitt pratar vi om spelvåld och analyserar dess roll i spelmekaniken och som ett narrativt verktyg. </p><p><br></p><p>Vi diskuterar spel där våld används effektivt för att höja spänningen och spel där våldet kanske snarare är enda sättet skaparna kom på för att interagera med världen. Bumbi hinner komma ut som digital våldsutövare medan Viktor inte spelar så många våldsamma spel, förmodligen för att han suger på FPS.</p><p><br></p><p>Och är egentligen det spel som väcker mest våldsfantasier Tetris?</p>","author_name":"Björn och Viktor"}