{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/671f5b4df3077ae7ab21f24f/699edf0e7156d50874fd002e?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Från AAA till indiedröm: Elias om att våga ta steget","description":"<p>Många drömmer om att skapa sitt alldeles egna spel, men hur är det egentligen att lämna en trygg anställning på en tung AAA-studio för att kasta sig ut i det okända?</p><p><br></p><p>I veckans avsnitt gästas vi av Elias som lämnade AAA-studion MachineGames för att starta en egen spelstudio och förverkliga sin dröm: Vampír: Vengeance.</p><p>Vi pratar om den skräckblandade förtjusningen i att våga ta steget, hur man håller ihop spelets scope för att faktiskt överleva som indieutvecklare och varför community-engagemang. Dessutom dyker vi ner i spelets värld: ett 90-tal där Blade, Berlin och retronostalgi möter fartfylld first-person parkour.</p><p><br></p><p>Följ Vampír: Vengeance här:</p><p>Steam: <a href=\"https://store.steampowered.com/app/4302720/Vampr_Vengeance/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://store.steampowered.com/app/4302720/Vampr_Vengeance/</a></p><p>YouTube: <a href=\"https://www.youtube.com/@Memetic_Games\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://www.youtube.com/@Memetic_Games</a></p><p>Discord: <a href=\"https://discord.gg/uJUjWgQaM9\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https://discord.gg/uJUjWgQaM9</a></p>","author_name":"Björn och Viktor"}