{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/671260a2e21e2bb3148a06f7/6aa3adab7d9d1b16780ddca4?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"S02, É05 : À quoi ça sert le jeu vidéo ?","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/671260a2e21e2bb3148a06f7/1789111688424-0e348b58-0e3d-445d-8459-9bbacb296074.jpeg?height=200","description":"<p>Votre enfant a passé son samedi après-midi à lire ? À faire de l’escalade ? Aucun souci. À jouer aux jeux vidéo ? Ce petit décrochage, vous l’avez senti. Pourtant c’est le même après-midi, le même nombre d’heures.</p><p><br></p><p>Dans cet épisode, on démonte la hiérarchie invisible qui classe nos loisirs selon leur “utilité” et on regarde pourquoi le jeu vidéo se retrouve toujours tout en bas. On explore aussi ce qui se passe quand on retourne la question vers les parents eux-mêmes : pourquoi les pères qui jouent “se détendent”, et les mères qui jouent “négligent”. Un épisode sur la culpabilité, la charge mentale genrée du temps libre, et le droit pour petit•es et grand•es de jouer juste parce que c’est drôle, sans autre justification.</p><p><br></p><p>Avec les éclairages de Faustine Grosjean (<a href=\"https://media-animation.be\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Média Animation</a>), Yann Leroux (psychologue clinicien), Sara Dethise-Martinez (doctorante FNRS), Fanny Barnabé (UNamur) et Niels Weber (psychologue et thérapeute familial).</p><p><br></p><p>🎙️ Interviews et montage :<a href=\"https://www.tapage.studio\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> Cassi Henaff</a> (<a href=\"https://www.tapage.studio\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Tapage Studio</a>)</p><p>✍️ Écriture : Cassi Henaff et Chloé Tran Phu</p><p>🎚 Mixage : Marius Adam (MadSound)</p><p><br></p><p>Un podcast de <a href=\"https://witchgamez.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Witch Gamez</a>, collectif de lutte contre le sexisme dans les pratiques vidéoludiques, financé par le<a href=\"https://media-animation.be\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\"> CSEM</a> (Conseil supérieur de l’éducation aux médias).</p>","author_name":"Witch Gamez"}