{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/671260a2e21e2bb3148a06f7/6aa0680b4fa142971fbe7ed2?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"S02, É01 · La recette du bon parent n’existe pas","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/671260a2e21e2bb3148a06f7/1788897141695-ce71e5e0-8b8c-4e81-a6ad-923af3584348.jpeg?height=200","description":"<p>« Encore dix minutes. » Vous l’avez déjà dit. Debout dans le salon, à hésiter devant l’écran qui refuse de s’éteindre. Cette hésitation de dix secondes revient tous les soirs, faite d’agacement, de fatigue, et d’une inquiétude qu’on n’arrive pas très bien à nommer.</p><p>Dans ce premier épisode, on va à la source de cette inquiétude : d’où elle vient, comment elle s’est installée, et si ce qu’on raconte sur les jeux vidéo (addiction, isolement, violence) correspond à ce que la recherche observe vraiment.</p><p>Au programme : les quatre grands changements qui épuisent les parents d’aujourd’hui, le mécanisme des paniques morales (du rock’n’roll aux jeux de rôle en passant par la BD), le vrai chiffre derrière le “trouble du jeu vidéo” (3 % des joueur·ses), le biais de confirmation qui nous fait douter, et cette figure du “bon parent” que personne n’a jamais rencontrée mais que tout le monde croit connaître.</p><p>Avec les éclairages de Bruno Dupont (KU Leuven), Sara Dethise-Martinez (doctorante FNRS), Yann Leroux (psychologue clinicien), Niels Weber (psychologue et thérapeute familial), Nora Sacré et Sylvie Anzalone (ONE), et Bérénice Vanneste et Yves Collard (Média Animation).</p><p>🎙️ Interviews et montage : Cassi Henaff de <a href=\"http://www.tapage.studio\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Tapage Studio&nbsp;</a></p><p>✍️ Écriture : Cassi Henaff et Chloé Tran Phu</p><p>🎚️ Mixage : Marius Adam de MadSound&nbsp;</p><p>Un podcast de <a href=\"https://witchgamez.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Witch Gamez</a>, collectif de lutte contre le sexisme dans les pratiques vidéoludiques, financé par le CSEM (Conseil supérieur de l’éducation aux médias).</p><p><br></p><p><br></p>","author_name":"Witch Gamez"}