{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/66f6bd3dbc5939914872fab0/69a8598197f00280f085167a?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Sarah Hourcade, directrice de projet sur MIO: Memories in Orbit","description":"<p>Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre \"des têtes et des jeux\", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci son invitée se destinait à une carrière d'architecte paysagiste, mais a fini par diriger le développement d'un metroidvania, elle qui n'aime pas plus l'action-plateforme que ça. Est-ce si incompatible ? Sarah Hourcade, patronne du studio Douze Dizièmes et producer sur MIO: Memories In Orbit, nous raconte tout ça.</p>","author_name":"ORIGAMI Média"}