{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/66dc4238cf77f7ed731c0d2b/6abd1665fa77186cebe6c966?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Y a-t-il un plan pour sauver DON'T NOD ?","description":"<p>Serious Gaming bonjour ! Cette semaine votre focus actu jeu vidéo se concentre sur la chute libre du studio français Don&#39;t Nod, qui entame son deuxième plan de licenciement de masse en deux ans sur fonds de perte totale de confiance des éditeurs. Le destin de l&#39;entreprise ne tient désormais plus qu&#39;au succès de Blood Mash, récemment rebooté après avoir été longtemps le premier projet open world de l&#39;entreprise. Gautoz s&#39;est entretenu avec plusieurs proches du studio et du jeu pour mieux compendre ce qui va se jouer dans les mois qui viennent.</p><p><br></p><p>🙏 Soutenez-nous sur <a href=\"https://open.acast.com/networks/65e31bb4b8456c0016be3afe/shows/66dc4238cf77f7ed731c0d2b/episodes/patreon.com/origamimedia\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Patreon</a></p><p>💌 Abonnez-vous à l<a href=\"www.seriousgaming.news\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">&#39;infolettre Serious Gaming</a> </p><p><br></p><p>(00:00) - Sommaire</p><p>(01:22) - Deux PSE plus tard, Don&#39;t Nod au bord du gouffre</p><p>(07:35) - Projet P14 : de l&#39;open world au roguelike</p><p>(13:35) - Don&#39;t Nod a perdu la confiance des éditeurs</p><p>(15:12) - Don&#39;t Nod : finir le jeu, mais comment ?</p><p>(20:04) - MobyGames rend leurs crédits aux devs de jeux vidéo</p><p>(21:44) - Deux nouveaux jeux The Last of Us en production</p><p>(23:55) - Naughty Dog confirme deux projets The Last of Us</p><p>(25:24) - GTA VI, toujours la plus grosse saucisse</p><p>(26:08) - Cette semaine sur Origami...</p>","author_name":"Origami"}