{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/66dc4238cf77f7ed731c0d2b/69cbfc7d92d007a76583c4c0?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Travailler dans le jeu vidéo est-il un CAUCHEMAR ? | ITW Flavie Falais","description":"<p>Beaucoup de personnes rêvent de travailler dans les jeux vidéo. Mais que sait-on vraiment de leurs métiers ? Pourquoi une industrie en constante croissance économique connait-elle aujourd'hui une telle crise de l’emploi ? Comment les travailleurs et travailleuses du jeu vidéo peuvent-ils et elles défendre leurs droits, alors qu’on qualifie encore leur métier de “passion” ? </p><p><br></p><p>Tous ces sujets sont au cœur de “Travail Vidéoludique, Travail Idyllique ?” (éditions LOCO, 2026), un essai publié par Flavie Falais, doctorante au sein du laboratoire EHIC de l’Université de Limoges. Notre journaliste Lucie Ronfaut s’est entretenue avec elle lors d’une interview sur le plateau d’Origami, pour interroger la relation entre jeu vidéo et travail, et inclure les joueurs et joueuses dans ces réflexions. Peut-on redonner sens à nos pratiques vidéoludiques, des deux côtés de l’écran ? </p><p><br></p>","author_name":"Origami"}