{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/66c0684dbc2cd0e169793ee3/6710170f488fde855908c4f8?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Le jeu vidéo en Chine ","description":"<p>Bonjour à toutes et à tous, </p><p><br></p><p>De retour avec un épisode qui me tenait à cœur depuis un moment, le jeu vidéo en Chine, Je reviens d'abord sur l'histoire rapide de l'industrie dans ce pays et de sa spécificité puis j'aborde deux entreprises majeures : Tencent et NetEase. Je m'étends aussi sur deux jeux primordiaux : Genshin Impact et Black Myth Wukong qui sont probablement les deux premiers grand succès d'une nouvelle ère de jeux made in China. </p><p><br></p><p>Merci pour votre soutien et bonne écoute !</p>","author_name":"Alan"}