{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/66c0684dbc2cd0e169793ee3/66c06851844d445153088dad?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Metacritic, Still Wakes the Deep & le DLC d'Elden Ring","description":"<p>Bonjour à toutes et à tous, </p>\n<p>Dans cet épisode, je m&#39;attaque au score metacritic devenu le standard de l&#39;industrie vidéoludique. Pourquoi, comment et quelles sont les limites de cette moyenne tant scrutée par les joueurs et les joueuses. </p>\n<p>Pour illustrer mon propos je vous parle de Still Wakes the Deep, un petit jeu d&#39;horreur franchement sympa  mais la sévérité de metacritic à son encontre et on parlera de la note comme validation d&#39;une attente en illustrant le sujet avec les critiques autour du DLC d&#39;Elden Ring. </p>\n<p>Merci de m&#39;écouter et n&#39;hésitez pas à liker, noter, vous abonner et partager l&#39;épisode ainsi que l&#39;émission, ça m&#39;aide énormément !</p>","author_name":"Alan"}