{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/663209a83a18a6001267bf82/69dcd5eff24ed7c15fa0a809?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Ep. 15 - La presse jeu vidéo francophone (partie 1) | avec Armin Hadzikadunic, rédacteur en chef de JVmag.ch ","description":"<p>Dans les années qui ont suivi l’apparition des jeux vidéo, la presse vidéoludique a rapidement émergé. D’abord destinée aux exploitants de bornes d’arcade, elle a évolué au rythme des transformations de l’industrie : arrivée des consoles dans les foyers, démocratisation d’internet, impact des réseaux sociaux…</p><p><br></p><p>Dans cette première partie, nous mettons en lumière jvmag.ch, premier site dédié au jeu vidéo en Suisse romande, à travers le regard de son rédacteur en chef, Armin Hadzikadunic. Il nous plonge dans les origines du site, son fonctionnement, ainsi que dans tout le travail invisible nécessaire à la production de ses contenus. Nous abordons également plusieurs enjeux souvent méconnus : quelles sont les spécificités d’être un média suisse de jeu vidéo? Quelles relations entretient-il avec les éditeurs? Comment se construit sa ligne éditoriale?</p><p><br></p><p>Soutenez <a href=\"jvmag.ch\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">JVmag</a> en allant visiter leur site et leurs page <a href=\"https://www.instagram.com/jvmag_ch\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">instagram</a> et <a href=\"https://x.com/JVMag_ch\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">X</a> !</p><p><br></p><p>Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur <a href=\"https://discord.gg/MYNrCgBwHJ\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Discord</a> et suivez notre page <a href=\"https://www.instagram.com/game_conscient/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">instagram</a>!</p><p><br></p><p>Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill.</p><p><br></p><p>Sources :</p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=niOXN1KWyXQ\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Sakharu - La chute vertigineuse de la presse jeu vidéo | Débat &amp; Opinion</a></p><p><a href=\"https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/04/10/de-tilt-a-canard-pc-l-histoire-mouvementee-de-la-presse-jeu-video-francaise_4899531_4408996.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Le Monde - De «&nbsp;Tilt&nbsp;» à «&nbsp;Canard PC&nbsp;», l’histoire mouvementée de la presse jeu vidéo française</a></p><p><a href=\"https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9dia_vid%C3%A9oludique\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Wikipédia - Média vidéoludique</a></p><p><br></p><p>Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud</p><p>Graphisme : Margouze, suivez-le sur <a href=\"https://open.acast.com/networks/61769b4b908c620015c9b96d/shows/663209a83a18a6001267bf82/episodes/instagram.com/margouze_bd\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Instagram</a> !</p><p>Génériques et montage : Francesco Bucciarelli</p><p><br></p><p>00:00:00 Introduction</p><p>00:17:58 JVmag: les origines</p><p>00:20:45 JVmag: aujourd'hui</p><p>00:23:37 Les dessous des tests</p><p>00:29:10 Les spécificités suisses</p><p>00:43:43 Comment JVmag fonctionne</p><p>00:51:52 L'équipe de JVmag</p><p>00:54:21 L'image du jv en Suisse</p><p>00:56:49 Le parcours de JVmag</p><p>01:04:43 L'éthique journalistique</p><p>01:14:21 JVmag IRL</p><p>01:21:55 Les horizons futurs</p><p>01:25:02 Le rapport à la comm</p><p>01:29:36 Comment le rapport au jv change</p>","author_name":"Fred Rebeaud, Loris Maio, Francesco Bucciarelli"}