{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/663209a83a18a6001267bf82/67efa362f185b2a87f83ba78?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Ep. 9 - Genre, sexisme et jeu vidéo | avec Natalia de l'association Femigeeks","description":"<p>Comme toute autre activité, la pratique du jeu vidéo est imprégnée du genre dans lequel nous avons été socialisés. Les stéréotypes, rôles sociaux et images qui y sont associés façonnent indéniablement la manière dont nous appréhendons chaque chose, et ce dès l'enfance. Dans cet épisode, nous explorons à l'aide de notre invitée comment le jeu vidéo, à l'image de la société dans son ensemble, reflète et accentue les normes sociales de genre et, ainsi, conditionne négativement l'expérience des femmes. Alors comment faire pour atténuer les effets négatifs de ceci? Existe-t-il des pistes d'action ou d'amélioration? Va-t-on vers le mieux ou vers le pire? Nous tentons de répondre à toute ces questions ici.</p><p><br></p><p>Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur <a href=\"https://discord.gg/MYNrCgBwHJ\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Discord</a> et suivez notre page <a href=\"https://www.instagram.com/game_conscient/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">instagram</a>!</p><p><br></p><p>Soutenez l'association <a href=\"www.femigeeks.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Femigeeks</a> en allant visiter leur site internet et leurs réseaux sociaux!</p><p><br></p><p>Cet épisode a été enregistré à Lausanne, dans la caverne aux Magic, le 29 mars 2025.</p><p><br></p><p>Sources à lire :</p><p><a href=\"https://shs.cairn.info/revue-le-temps-des-medias-2013-2-page-143?lang=fr\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Fanny Lignon : Des jeux vidéo et des adolescent.e.s</a></p><p><a href=\"https://www.imie-paris.fr/levolution-du-jeu-video-en-france-profils-des-joueurs-et-usages-en-2024/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">IMIE Paris : L’Évolution du Jeu Vidéo en France : Profils des Joueurs et Usages en 2024</a></p><p><a href=\"https://diamondlobby.com/geeky-stuff/female-representation-in-games/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Diamond Lobby : Is Female Representation in Video Games Improving? Data Suggests ‘Yes, But Not Enough’</a></p><p><br></p><p>Sources à regarder :</p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=E7hordDaPS0\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Université de Lausanne : lutter contre le sexisme dans les jeux vidéo (avec Fanny Lignon)</a></p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=ZRoPee5YBbM\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Clément Viktorovitch : Cyberharcèlement : nous, streameurs, avons une responsabilité</a></p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=rPfEurL6QZY\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Konbini : Procès des cyberharceleurs d’Ultia : la streameuse prend la parole | Speech</a></p><p><a href=\"https://www.youtube.com/watch?v=Nli9VWRG3Zs\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Fredfuxx : Le sexisme dans les jeux vidéo</a></p><p><br></p><p>Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud</p><p>Graphisme : Nicolas Di Meo</p><p>Génériques et montage : Francesco Bucciarelli</p><p><br></p><p>00:00 Introduction</p><p><br></p><p>06:37 Présentation de Femigeeks</p><p><br></p><p>32:33 Les femmes dans la communauté gaming</p><p><br></p><p>01:34:09 La représentation des femmes dans les jeux vidéo</p><p><br></p><p>02:11:59 Top de fin : les personnages féminins</p>","author_name":"Fred Rebeaud, Loris Maio, Francesco Bucciarelli"}