{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/660feabe431f940016d17772/666329c034302e0012f16e68?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"ITT #4 : l'histoire des jeux en Full Motion Video avec Patrick Hellio","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/660feabe431f940016d17772/1717774727151-e3f84f459b3971146d72d44c4e583c0f.jpeg?height=200","description":"<p>Teesee s'était fixé un objectif de taille pour cette quatrième Interview Thématique : la faire tenir en moins de trois heures. Mais en prenant comme thème les jeux en Full Motion Video, et en choisissant comme invité un certain Patrick Hellio (journaliste indé, écrivain, chroniqueur de Silence on Joue et host de l'émission Super Vieux Jeux), l'échec était inévitable.&nbsp;</p><p><br></p><p>Mais en réalité, que sont 3 petites heures lorsqu'il faut parler de cette fabuleuse technologie, dont la naissance dans les années 80 et le retour dans les années 90 auront permis la création d'œuvres allant des maîtrisés jeux Sierra aux opus de série Z plus nanardesques que jamais. Heureusement, aujourd'hui, c'est devenu un peu plus sobre.</p><p><br></p><p>00:00:00 - Intro</p><p>00:19:20 - Questions à l'invité</p><p>00:37:33 - Définition des jeux vidéo FMV</p><p>00:43:39 - Le premier jeu FMV</p><p>00:49:27 - Question 1</p><p>00:56:06 - Bonus 1</p><p>00:59:56 - Bonus 2</p><p>01:02:09 - Question 2</p><p>01:12:53 - Bonus 3</p><p>01:19:16 - Bonus 4</p><p>01:21:57 - Question 3</p><p>01:38:13 - Bonus 5</p><p>01:41:56 - Question 4</p><p>01:48:49 - Question 5</p><p>01:56:16 - Interlude : les jeux avec de la FMV, mais pas dans leur gameplay</p><p>02:16:06 - Question 6</p><p>02:27:41 - Question 7</p><p>02:36:13 - Question 8</p><p>02:45:46 - Question 9</p><p>02:55:24 - Question 10</p><p>03:02:43 - Résultats et conclusion</p>","author_name":"Teesee"}