{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/660feabe431f940016d17772/660fedbb431f940016d1fdac?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"ITT #2 : l'histoire des Visual Novels avec Corentin Benoît-Gonin (Kocobe)","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/660feabe431f940016d17772/1712319881698-2ea2b978a4f1e97f6eef4fb22946739d.jpeg?height=200","description":"<p>Il était une fois... des jeux vidéo, où l'on faisait la part belle à la narration et aux relations sociales, et un peu moins aux kalash et aux chars d'assaut. Il était une fois... les Visual Novels, ce genre absolument incontournable au Japon et qui a réussi à faire son nid dans le paysage vidéoludique occidental avec le passage au 21ème siècle.</p><p><br></p><p>Pour cette deuxième ITT, Teesee a sorti ses plus belles lunettes, son plus beau fauteuil et sa plus belle cheminée pour vous raconter l'histoire des VN. À ses côtés au coin du feu, c'est Corentin Benoît-Gonin (journaliste indé et auteur chez Third Editions) qui lui tient compagnie pour agrémenter son récit d'innombrables anecdotes sur ce genre vidéoludique qui lui tient à cœur.&nbsp;</p><p><br></p><p>00:00:00 Intro</p><p>00:07:11 Questions à Corentin</p><p>00:25:14 Définition des Visual Novels</p><p>00:31:59 Question 1</p><p>00:36:07 Question 2</p><p>00:41:15 Bonus 1&nbsp;</p><p>00:43:02 Bonus 2</p><p>00:45:36 Question 3</p><p>00:51:07 Question 4</p><p>00:55:38 Question 5</p><p>01:05:30 Question 6</p><p>01:13:12 Question 7</p><p>01:20:49 Question 8</p><p>01:27:34 Bonus 3</p><p>01:29:25 Question 9</p><p>01:37:58 Bonus 4</p><p>01:42:22 Question 10</p><p>01:53:50 Bonus 5</p><p>01:57:55 Question 11</p><p>02:05:53 Question 12</p><p>02:14:04 Bonus 6</p><p>02:16:04 Question 13</p><p>02:22:02 Question 14</p><p>02:30:20 Question 15</p><p>02:34:39 Résultats et conclusion</p><p><br></p>","author_name":"Teesee"}