{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/660681b953b2df00165f1c32/6adf7664dd5d6293db8b64a0?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Sony prépare-t-il la console portable ultime ?","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/660681b953b2df00165f1c32/1793029441614-765f74ec-f1f7-48ce-ba4b-6b39fca16f69.jpeg?height=200","description":"<p>Sony pourrait bien préparer son retour sur le marché des véritables consoles portables. Et cette fois, le constructeur japonais disposerait d&#39;un avantage technologique que ses concurrents auraient du mal à reproduire : une puce graphique de nouvelle génération, spécialement conçue avec AMD.</p><p><br></p><p>L&#39;information vient de Digital Foundry, un média britannique reconnu pour ses analyses techniques du jeu vidéo. Selon son journaliste Richard Leadbetter, des discussions en coulisses évoquent une forme d&#39;exclusivité accordée à Sony sur la future architecture graphique RDNA 5 d&#39;AMD, destinée aux consoles portables. Attention, rien n&#39;a été officialisé. Sony n&#39;a même pas encore annoncé cette machine, connue dans les fuites sous le nom de code Canis.</p><p><br></p><p>Contrairement au PlayStation Portal, qui permet principalement de jouer à des titres exécutés à distance, cette nouvelle console serait capable de faire fonctionner les jeux directement sur son propre matériel. Les premières rumeurs techniques évoquent un processeur AMD à six cœurs, accompagné de 24 gigaoctets de mémoire et d&#39;une partie graphique reposant sur seize unités de calcul RDNA 5. Mais l&#39;information la plus intéressante concerne les relations entre Sony et AMD.</p><p><br></p><p>Concevoir une puce spécifiquement pour un appareil coûte extrêmement cher. Il faut mobiliser des ingénieurs, développer une architecture adaptée, puis garantir des volumes de fabrication suffisants pour rentabiliser l&#39;investissement. Sony dispose justement d&#39;un atout : sa capacité à commercialiser plusieurs millions de consoles. AMD pourrait donc accepter de lui réserver une puce particulière, là où des fabricants de machines portables comme Asus, Lenovo ou Valve utilisent davantage de composants proposés à plusieurs clients. Cela ne signifie pas forcément que Sony aurait signé un contrat empêchant ses concurrents d&#39;accéder à RDNA 5. L&#39;exclusivité pourrait simplement concerner une version conçue spécialement pour sa console.</p><p><br></p><p>Sur le plan technique, une puce plus récente pourrait améliorer les performances graphiques, mais surtout l&#39;efficacité énergétique. Sur une machine portable, chaque watt économisé compte, puisqu&#39;il permet de limiter la chaleur ou de préserver l&#39;autonomie. La future PlayStation pourrait également profiter des technologies de reconstruction d&#39;image développées avec AMD, qui permettent d&#39;obtenir une image plus détaillée sans calculer directement tous les pixels affichés. Reste une inconnue majeure : le prix. Entre la mémoire, la batterie et une puce personnalisée, Sony devra trouver un équilibre entre performances et accessibilité. Les rumeurs situent son arrivée autour de 2027 ou 2028, sans confirmation officielle.</p><p><br></p><p>Source : <a href=\"https://www.notebookcheck.net/Sony-may-have-secured-a-major-AMD-RDNA-5-advantage-for-its-upcoming-PlayStation-handheld.1433897.0.html\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Notebook Check</a></p>","author_name":"Choses à Savoir"}