{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/660681b953b2df00165f1c32/6a317bf6c26a46aaa56d1738?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Star Citizen dépasse le milliard de dollars collecté ?","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/660681b953b2df00165f1c32/1781627671869-14c230ce-9fad-4240-b23b-b38494fc6388.jpeg?height=200","description":"<p>Au départ, Star Citizen ressemblait à une campagne Kickstarter parmi tant d'autres,&nbsp;à une époque où le financement participatif connaissait un véritable âge d'or.&nbsp;12 ans après la date de sortie initialement annoncée, le projet est devenu un objet à part dans l'histoire du jeu vidéo et son développement continue toujours aujourd'hui.</p><p><br></p><p>À l'origine de cette aventure, on trouve Chris Roberts, créateur de la célèbre série Wing Commander.&nbsp;Après un passage remarqué par le cinéma, pas toujours pour les meilleures raisons,&nbsp;il revient au jeu vidéo en 2012 avec un nouveau studio et une ambition immense,&nbsp;construire un univers spatial persistant, détaillé et pratiquement sans limite.&nbsp;Sur Kickstarter, Star Citizen promet alors de devenir le successeur spirituel de Wing Commander,&nbsp;avec une sortie prévue en 2014. La campagne récolte environ 2 millions de dollars,&nbsp;un montant déjà spectaculaire pour l'époque, mais le financement ne s'arrête pas là.&nbsp;Au fil des années, le studio poursuit ses appels à contribution et vend notamment des objets, ainsi que des vaisseaux virtuels.&nbsp;Résultat, selon Chris Roberts, le projet vient de franchir le cap symbolique du milliard de dollars collectés.&nbsp;Star Citizen devient ainsi de très loin le projet participatif le mieux financé de l'histoire.</p><p><br></p><p>D'après une interview accordée à Variety, Chris Roberts explique ce succès par la force du rêve proposé aux joueurs,&nbsp;explorer un monde virtuel immense en constante évolution.&nbsp;Selon lui, un éditeur traditionnel ou un fonds d'investissement n'aurait jamais accepté un développement aussi long et aussi coûteux.&nbsp;Les investisseurs classiques exigent généralement des délais précis et un retour rapide.&nbsp;La communauté, elle, finance surtout la promesse d'un univers toujours plus ambitieux.</p><p>&nbsp;Et malgré les retards accumulés, l'enthousiasme ne semble pas disparaître.&nbsp;Chris Roberts affirme même que plus les joueurs découvrent le projet, plus leur intérêt grandit.&nbsp;Il estime également que le développement se poursuivra longtemps après la sortie de la version 1.0 avec de nouveaux contenus et extensions.</p><p>&nbsp;À ce stade, la campagne solo Squadron 42 reste annoncée pour 2026.&nbsp;En revanche, la date de sortie définitive de Star Citizen, sa composante multijoueur, demeure toujours inconnue.&nbsp;Un milliard de dollars plus tard, le jeu reste donc autant une prouesse communautaire qu'une promesse encore inachevée.</p>","author_name":"Choses à Savoir"}