{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/660671458268a80016582578/6606714d53b2df00165b08e7?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"Halo devait-il être un jeu de stratégie ?","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/660671458268a80016582578/6606714d53b2df00165b08e7.jpg?height=200","description":"<p>En 2001 aux États-Unis et en 2002 en Europe et au Japon, Microsoft, inévitable dans le monde du PC, décide de sortir sa première console de jeux : la Xbox. Une nouvelle console qui débarque avec une nouvelle licence comme fer de lance : Halo. Un jeu qui ne devait pas être un fps mais bien un jeu de stratégie en temps réel.</p>","author_name":"Choses à Savoir"}