{"version":"1.0","type":"rich","provider_name":"Acast","provider_url":"https://acast.com","height":250,"width":700,"html":"<iframe src=\"https://embed.acast.com/$/6601940442c46600158efa6f/69fedb982ba0ef2cca1934af?\" frameBorder=\"0\" width=\"700\" height=\"250\"></iframe>","title":"#16 As etapas de produção de um jogo","thumbnail_width":200,"thumbnail_height":200,"thumbnail_url":"https://open-images.acast.com/shows/6601940442c46600158efa6f/1778344080813-947dd726-0608-43ac-9bc9-e9097044c37c.jpeg?height=200","description":"<p>Tenho o jogo pronto... e agora? Como o produzo? Quais são as etapas, os serviços, as habilidades exigidas pra tornar esse jogo realidade, tanto por financiamento coletivo quanto por conta própria? Esse é o tópico do episódio de hoje do Ludogênese, com a presença do pessoal da Solara Studios.&nbsp;</p><p><br></p><p>Convidados: Solara Studios (@solarabg), por Charles de Oliveira, Leonardo Montini e Pedro Cavalcanti</p><p><br></p><p><strong><u>Minutagem / blocos</u></strong></p><p>07:50 - Desenvolvimento do produto</p><p>17:36 - Arte / ilustração</p><p>30:08 - Tiragem de produção</p><p>41:56 - Marketing e financiamento coletivo</p><p>58:44 - Metas estendidas e extras</p><p>1:15:08 - Logística pós-produção</p><p>1:23:47 - O aspecto legal</p><p>1:27:48 - Considerações finais</p><p><br></p><p><strong><u>Tópicos abordados no programa</u></strong></p><p><a href=\"https://pandagm.com/tools/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Panda Manufacturing</a></p><p><a href=\"https://ludopedia.com.br/topico/96934/-na-forja-diarios-de-uma-editora-indie-parte-1\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 1</a></p><p><a href=\"https://ludopedia.com.br/topico/97109/-na-forja-diarios-de-uma-editora-indie-parte-2\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 2</a></p><p><a href=\"https://ludopedia.com.br/topico/97423/-na-forja-diarios-de-uma-editora-indie-parte-3\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">[Na Forja] Diários de uma editora indie - Parte 3</a></p><p><br></p><p>Jogos mencionados: Backstabbers / Drag Slay / Invocathlon / Galhos / Ordem ao Caos / Viticulture</p><p><br></p><p><strong><u>Contatos e redes sociais</u></strong></p><p>Instagram: <a href=\"https://instagram.com/ludogenese\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">@ludogenese</a></p><p>E-mail: <a href=\"mailto:ludogenese@gmail.com\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">ludogenese@gmail.com</a></p><p>Entre no nosso <a href=\"https://chat.whatsapp.com/Hok54cYt50D2mTKWDnkM4x\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">grupo de discussão no WhatsApp</a>!</p><p><br></p><p>Criado por Gustavo de Oliveira</p><p>Editado por Fabrício Santiago e Gustavo de Oliveira</p><p>Gravado por Charles de Oliveira, Leonardo Montini, Pedro Cavalcante e Gustavo de Oliveira</p><p>Trilha sonora: \"Fuzzball Parade\", \"Hard Boiled\", \"No Good Layabout\", “Apero Hour” e \"Lobby Time\" por Kevin MacLeod (<a href=\"http://incompetech.com/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">incompetech.com</a>). Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: <a href=\"http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/</a></p>","author_name":"Gustavo de Oliveira"}